HartissFeatTwitch

Франція
Streamer Player Viewer
244 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів

Як грає HartissFeatTwitch?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 86,7 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (223 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 70 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 40 %−4 в. п. · Ø 44 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 51 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 14,1 %+1,4 в. п. · Ø 12,7 % краще за 85 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,6 в. п. · Ø 3,7 % краще за 78 %
MVP за матч 2,5+0,4 · Ø 2,1 краще за 90 %
4K та ейси 52x 4K, 7 ейсів в 223 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,54 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 38 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,29 · Ø 0,25 краще за 97 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,15, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
ADR на 86,7, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −57

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,69). Помітно вище середнього (0,70).

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −144 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −130 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −400 ELO, вінрейт 40 %
По п'ятницях −133 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає HartissFeatTwitch на Mirage: −144 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 280
46 % краще за 38 %
0,76 краще за 79 %
85,7 краще за 86 %
1,07 краще за 82 %
50 % з 380 дуелей краще за 54 %
51 % із 43 ситуацій краще за 86 %
Inferno43
58 % краще за 70 %
0,77 краще за 85 %
86,4 краще за 90 %
1,10 краще за 89 %
54 % з 179 дуелей краще за 77 %
37 % із 41 ситуацій краще за 50 %
Mirage38
45 % краще за 34 %
0,72 краще за 59 %
84,2 краще за 80 %
0,99 краще за 57 %
45 % з 183 дуелей краще за 27 %
40 % із 20 ситуацій краще за 57 %
Anubis25
40 % краще за 20 %
0,79 краще за 86 %
84,9 краще за 81 %
1,09 краще за 87 %
50 % з 111 дуелей рівно в середньому
31 % із 26 ситуацій краще за 34 %
Nuke24
50 % краще за 40 %
0,77 краще за 73 %
93,0 краще за 92 %
1,04 краще за 66 %
50 % з 155 дуелей рівно в середньому
33 % із 18 ситуацій краще за 33 %
Ancient23
57 % краще за 75 %
0,82 краще за 94 %
93,8 краще за 99 %
1,09 краще за 88 %
61 % з 97 дуелей краще за 98 %
44 % із 18 ситуацій краще за 69 %
Cache9
22 % -
0,71 -
80,3 -
0,99-
58 % з 31 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає HartissFeatTwitch

У 244 матчах HartissFeatTwitch має 0,76 K/R, 86,7 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 86,7. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 5. У середньому 16,8 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 43 матчах. У 107 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 91 - нижче 0,90. У 223 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає HartissFeatTwitch на Mirage (−144 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Inferno (+258 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +47 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,15, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −57. Без змін за останні місяці: ADR на 86,7, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.