handyy420

США
Streamer

1 035 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 19.10.2026

538 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів

Як грає handyy420?

Рейтинг 1,04 (з 374 матчів) K/R 0,73 ADR 81,7 з 538 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 74 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 374 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (238 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
Виграні entry-дуелі 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 70 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 4 у 538 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 87 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 71 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 31x 4K, 6 ейсів в 238 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,2 · Ø 4,1 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 краще за 39 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +5,9, Хедшоти +2 в. п., ELO +79
= Без змін
Рейтинг на 1,04, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 538 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −241 ELO
60 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −229 ELO
58 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −545 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −220 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає handyy420 на Anubis: −241 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 538 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient152
49 % краще за 45 %
0,77 краще за 73 %
85,4 краще за 79 %
1,11 краще за 86 %
61 % з 339 дуелей краще за 94 %
41 % із 96 ситуацій краще за 57 %
Nuke99
60 % краще за 73 %
0,74 рівно в середньому
80,7 рівно в середньому
1,05 краще за 63 %
55 % з 253 дуелей краще за 73 %
47 % із 43 ситуацій краще за 72 %
Mirage67
46 % краще за 35 %
0,67 краще за 29 %
75,3 краще за 34 %
0,94 краще за 30 %
45 % з 139 дуелей краще за 25 %
48 % із 23 ситуацій краще за 76 %
Anubis60
42 % краще за 22 %
0,74 краще за 64 %
82,1 краще за 66 %
1,03 краще за 62 %
53 % з 172 дуелей краще за 63 %
45 % із 40 ситуацій краще за 71 %
Dust 258
41 % краще за 20 %
0,72 рівно в середньому
80,7 краще за 59 %
0,99 краще за 48 %
56 % з 142 дуелей краще за 84 %
29 % із 31 ситуацій краще за 26 %
Inferno53
43 % краще за 25 %
0,72 краще за 56 %
80,5 краще за 59 %
1,04 краще за 67 %
51 % з 126 дуелей краще за 54 %
30 % із 33 ситуацій краще за 29 %
Cache41
51 % -
0,73 -
83,2 -
1,06-
50 % з 109 дуелей -
22 % із 18 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,75 -
76,3 -
-
-
-
Vertigo4
0 % -
0,70 -
82,8 -
0,89-
50 % з 12 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає handyy420

У 538 матчах handyy420 має 0,73 K/R та 81,7 ADR; рейтинг із 374 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,3. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 99 матчах. У 158 з 374 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 129 - нижче 0,90. У 238 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає handyy420 на Anubis (−241 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+519 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +166 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +5,9, Хедшоти +2 в. п., ELO +79. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,04, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +365.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.