hakunamatatapg
Як грає hakunamatatapg?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).
У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,01).
Імпакт
Сильна сторона2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній48 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,16.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 97,5. Останні 3 місяці: 89,8 (на початку 81,8). Значно вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 50 %). Ледь вище середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 51 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 2 106. Останні 3 місяці: 1 938 (на початку 1 935).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 57 %.
Патерни
З останніх 359 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає hakunamatatapg у 3-му матчі дня: −231 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 359 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає hakunamatatapg
У 360 матчах hakunamatatapg має 0,77 K/R та 85,2 ADR; рейтинг із 196 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 48 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. У середньому 17,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 33 матчах. У 94 з 196 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 59 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає hakunamatatapg у 3-му матчі дня (−231 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+52 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +52 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +8,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 1 938. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −52.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.