H3z0

Болгарія
Streamer

26 804 фоловери 2 стрими за 30 днів Ø 23 глядачів останній стрим 19.10.2026

240 матчів зафіксовано

Як грає H3z0?

Рейтинг 1,01 (з 145 матчів) K/R 0,74 ADR 80,6 з 240 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 145 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (60 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 10 %

Клатч

Середній
Останній живий

53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 53 %+14 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 240 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 24 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 60 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 краще за 63 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,14, Вінрейт +3 в. п., ELO +144
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 79,0, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці без змін на 0,73. Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −106 ELO
54 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −67 ELO
60 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −43 ELO, вінрейт 43 %
По середах −34 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає H3z0 на Dust 2: −106 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 240 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
48 % краще за 31 %
0,71 краще за 32 %
78,3 краще за 35 %
1,02 краще за 41 %
45 % з 168 дуелей краще за 15 %
35 % із 26 ситуацій краще за 37 %
Dust 254
48 % краще за 34 %
0,71 краще за 32 %
79,5 краще за 40 %
0,98 краще за 25 %
49 % з 150 дуелей краще за 34 %
39 % із 18 ситуацій краще за 52 %
Ancient31
45 % краще за 26 %
0,73 краще за 37 %
78,0 краще за 27 %
1,04 краще за 47 %
47 % з 88 дуелей краще за 21 %
67 % із 12 ситуацій краще за 96 %
Inferno24
63 % краще за 69 %
0,72 краще за 29 %
75,6 краще за 13 %
0,90-
41 % з 39 дуелей краще за 2 %
43 % із 7 ситуацій краще за 64 %
Anubis23
39 % краще за 11 %
0,84 краще за 87 %
90,1 краще за 87 %
1,00-
51 % з 69 дуелей краще за 42 %
57 % із 7 ситуацій краще за 88 %
Cache22
55 % -
0,82 -
89,2 -
1,13-
44 % з 62 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Nuke16
69 % краще за 90 %
0,71 краще за 26 %
77,7 краще за 26 %
0,85-
40 % з 45 дуелей краще за 4 %
43 % із 7 ситуацій краще за 58 %
Overpass10
80 % -
0,82 -
84,1 -
1,23-
62 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає H3z0

У 240 матчах H3z0 має 0,74 K/R та 80,6 ADR; рейтинг із 145 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 53 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 51 з 145 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 56 - нижче 0,90. У 60 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає H3z0 на Dust 2 (−106 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+300 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +300 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,14, Вінрейт +3 в. п., ELO +144. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 79,0, Хедшоти на 51 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.