h3rm_ez

Латвія
Streamer

110 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 5 глядачів останній стрим 09.10.2026

287 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів

Як грає h3rm_ez?

Рейтинг 1,05 (з 133 матчів) K/R 0,71 ADR 79,1 з 287 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 133 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 9 у 287 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 65 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 33x 4K, 3 ейси в 114 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 краще за 80 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, ADR +10,2, Хедшоти +2 в. п., ELO +163
= Без змін
Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,67). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 287 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −123 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З E9_enzo_ebk в команді без значення ELO
52 матчів · 33 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −247 ELO, вінрейт 44 %
По середах −20 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає h3rm_ez на Inferno: −123 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Inferno
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Nuke
  5. Досягнуто 10 рівня · Anubis

Мапи докладно

з останніх 287 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage73
53 % краще за 57 %
0,68 краще за 24 %
74,5 краще за 21 %
1,01 краще за 46 %
43 % з 183 дуелей краще за 11 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Ancient68
56 % краще за 62 %
0,75 краще за 54 %
83,0 краще за 58 %
1,12 краще за 79 %
48 % з 149 дуелей краще за 33 %
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Nuke36
58 % краще за 60 %
0,77 краще за 55 %
87,2 краще за 72 %
1,12 краще за 66 %
47 % з 77 дуелей краще за 23 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Anubis28
54 % краще за 57 %
0,66 краще за 14 %
75,6 краще за 21 %
0,83-
36 % з 53 дуелей краще за 1 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Dust 226
50 % краще за 44 %
0,68 краще за 22 %
75,5 краще за 23 %
1,08-
53 % з 55 дуелей краще за 59 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Inferno24
42 % краще за 19 %
0,71 краще за 42 %
78,5 краще за 39 %
1,08-
64 % з 33 дуелей краще за 92 %
33 % із 3 ситуацій краще за 41 %
Cache19
21 % -
0,75 -
83,6 -
1,07-
48 % з 85 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass8
25 % -
0,64 -
70,9 -
0,56-
33 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo5
20 % -
0,69 -
73,4 -
0,96-
49 % з 35 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає h3rm_ez

У 287 матчах h3rm_ez має 0,71 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 133 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 36 матчах. У 57 з 133 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 46 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає h3rm_ez на Inferno (−123 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+116 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +87 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +10,2, Хедшоти +2 в. п., ELO +163. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO +15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.