h34db4ngcs

Майотта
Streamer

234 фоловери 1 стрим за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 10.10.2026

270 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів

Як грає h34db4ngcs?

Рейтинг 1,15 (з 113 матчів) K/R 0,81 ADR 83,4 з 270 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 84 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 113 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 2 у 270 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 75 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 87 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 15x 4K, 6 ейсів в 72 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 краще за 14 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,83, Рейтинг на 1,15, ADR на 84,5
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −281

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −167 ELO
86 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −92 ELO
83 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −239 ELO, вінрейт 44 %
По четвергах −150 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає h34db4ngcs у 1-му матчі дня: −167 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,69 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 270 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
48 % краще за 31 %
0,79 краще за 70 %
82,4 краще за 55 %
1,13 краще за 76 %
60 % з 176 дуелей краще за 90 %
33 % із 27 ситуацій краще за 32 %
Anubis59
56 % краще за 63 %
0,83 краще за 85 %
85,0 краще за 69 %
1,15 краще за 81 %
58 % з 130 дуелей краще за 81 %
29 % із 24 ситуацій краще за 25 %
Ancient58
57 % краще за 64 %
0,82 краще за 79 %
83,8 краще за 55 %
1,24 краще за 93 %
60 % з 134 дуелей краще за 87 %
56 % із 18 ситуацій краще за 88 %
Dust 234
41 % краще за 14 %
0,76 краще за 57 %
80,9 краще за 48 %
0,95-
43 % з 51 дуелей краще за 11 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Cache15
47 % -
0,93 -
96,5 -
1,29-
57 % з 37 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno15
53 % краще за 36 %
0,74 краще за 38 %
78,4 краще за 23 %
0,82-
50 % з 2 дуелей краще за 22 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Vertigo5
20 % -
0,80 -
77,9 -
1,13-
56 % з 25 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає h34db4ngcs

У 270 матчах h34db4ngcs має 0,81 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 113 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 58 матчах. У 56 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 32 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає h34db4ngcs у 1-му матчі дня (−167 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+218 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +32 ELO. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −281. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, Рейтинг на 1,15, ADR на 84,5. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −103.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.