gwach7

Польща
Streamer
З 2015 на FACEIT 274 матчів зафіксовано 184 матчів за 30 днів
ELO ▲ 388
3 644
Максимум за 30 днів: 3 760
Ранг EU ▲ 2 617 місць
#610
Польща #40 у Польща
30 днів · раніше #3 227 · найкращий #450

Як грає gwach7?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 81,4 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (54 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 50 %−4 в. п. · Ø 54 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 66 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 10 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим помітно нижче середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 49 %−5 в. п. · Ø 54 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 7 %−6 в. п. · Ø 13 % краще за 49 %
K/D 0,99−0,12 · Ø 1,11 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 10 у 274 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (14,1 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,8 в. п. · Ø 14,1 % краще за 17 %
Раунди з 3K 4,4 %−0,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 34 %
MVP за матч 2,4−0,1 · Ø 2,5 краще за 25 %
4K та ейси 31x 4K, 5 ейсів в 274 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,340,00 · Ø 0,34 рівно в середньому
Раунди зі смертю 73 %+3 в. п. · Ø 70 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
Чи прогресує gwach7, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 274 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ВерЖов

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −249 ELO
51 матчів · 43 % вінрейт
На Nuke −27 ELO
28 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −217 ELO, вінрейт 50 %
По середах −63 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає gwach7 на Dust 2: −249 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
63 % краще за 73 %
0,75 краще за 23 %
84,1 краще за 35 %
1,04 краще за 20 %
51 % з 536 дуелей краще за 24 %
41 % із 44 ситуацій краще за 55 %
Ancient66
59 % рівно в середньому
0,71 краще за 14 %
81,4 краще за 28 %
0,99 краще за 13 %
53 % з 422 дуелей краще за 38 %
36 % із 28 ситуацій краще за 39 %
Dust 251
43 % краще за 9 %
0,70 краще за 10 %
78,6 краще за 16 %
0,99 краще за 8 %
53 % з 256 дуелей краще за 38 %
58 % із 31 ситуацій краще за 89 %
Nuke28
50 % краще за 32 %
0,68 краще за 15 %
79,1 краще за 34 %
0,94 краще за 14 %
45 % з 138 дуелей краще за 13 %
43 % із 14 ситуацій краще за 57 %
Cache15
47 % -
0,74 -
77,2 -
0,99-
51 % з 71 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Anubis12
42 % -
0,72 -
81,6 -
0,98-
32 % з 56 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gwach7

У 274 матчах gwach7 має 0,72 K/R, 81,4 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: K/D з 0,99. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 102 матчах. У 101 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 116 - нижче 0,90. У 274 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 5 ейсів. Найбільше ELO втрачає gwach7 на Dust 2 (−249 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+554 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +148 ELO. Останні 30 днів: 184 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +203.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.