gtrzeraxd

Бразилія
Streamer Player
200 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів

Як грає gtrzeraxd?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 84,6 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 200 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 20 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 40 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 5 у 200 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,5 %+0,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,8 %+1,0 в. п. · Ø 3,8 % краще за 88 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 89 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 116 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 краще за 49 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 84,2, Хедшоти на 44 %, ELO на 1 482
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −193 ELO
33 матчів · 30 % вінрейт
У 3-му матчі дня −88 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
По суботах −214 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає gtrzeraxd на Dust 2: −193 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 200 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
56 % краще за 71 %
0,78 краще за 81 %
84,7 краще за 81 %
1,12 краще за 88 %
51 % з 274 дуелей краще за 57 %
43 % із 40 ситуацій краще за 65 %
Inferno36
56 % краще за 68 %
0,80 краще за 87 %
87,3 краще за 87 %
1,14 краще за 89 %
55 % з 152 дуелей краще за 74 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Dust 233
30 % краще за 3 %
0,73 краще за 57 %
83,0 краще за 70 %
1,03 краще за 64 %
47 % з 164 дуелей краще за 32 %
45 % із 22 ситуацій краще за 70 %
Anubis29
45 % краще за 29 %
0,75 краще за 69 %
84,8 краще за 78 %
1,06 краще за 73 %
45 % з 117 дуелей краще за 20 %
64 % із 14 ситуацій краще за 95 %
Nuke13
62 % -
0,83 -
89,7 -
1,16-
53 % з 49 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Ancient10
80 % -
0,75 -
81,3 -
1,09-
43 % з 35 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,56 -
64,9 -
0,82-
35 % з 17 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gtrzeraxd

У 200 матчах gtrzeraxd має 0,77 K/R, 84,6 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: K/D з 1,11. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 16,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 89 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 61 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає gtrzeraxd на Dust 2 (−193 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Mirage (+245 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +244 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 84,2, Хедшоти на 44 %, ELO на 1 482. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +203.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.