gtrzeraxd
Як грає gtrzeraxd?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (0,98).
Імпакт
Сильна сторона2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,14). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 86,4. Останні 3 місяці: 84,2 (на початку 85,2). Помітно вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 54 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 55 %). Трохи вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 513. Останні 3 місяці: 1 482 (на початку 1 437).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 59 %.
Патерни
З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає gtrzeraxd на Dust 2: −193 ELO, 30 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
- 100-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 200 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає gtrzeraxd
У 200 матчах gtrzeraxd має 0,77 K/R, 84,6 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: K/D з 1,11. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 16,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 89 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 61 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає gtrzeraxd на Dust 2 (−193 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Mirage (+245 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +244 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 84,2, Хедшоти на 44 %, ELO на 1 482. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +203.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.