grossmester66

Росія
Streamer
218 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів

Як грає grossmester66?

Рейтинг 0,95 (з 63 матчів) K/R 0,67 ADR 73,8 з 218 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 63 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (17 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 49 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 55 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 44 %+1 в. п. · Ø 43 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 9 % без порівняння
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 3 у 218 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 10,9 % без порівняння
Раунди з 3K 2,5 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 49 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 17 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,03 без порівняння
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує grossmester66, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 17 матчів за останні 3 місяці та 201 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70.

Патерни

З останніх 218 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −392 ELO
35 матчів · 31 % вінрейт
На Dust 2 −153 ELO
47 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −323 ELO, вінрейт 34 %
По п'ятницях −266 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає grossmester66 у 3-му матчі дня: −392 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 218 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
53 % краще за 66 %
0,65 краще за 28 %
72,0 краще за 24 %
0,96 рівно в середньому
39 % з 71 дуелей краще за 8 %
53 % із 15 ситуацій краще за 86 %
Dust 247
43 % краще за 28 %
0,65 краще за 28 %
71,4 краще за 21 %
0,88-
56 % з 39 дуелей краще за 87 %
50 % із 10 ситуацій краще за 84 %
Ancient34
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 74 %
79,2 краще за 64 %
1,00-
44 % з 27 дуелей краще за 28 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Anubis26
54 % краще за 63 %
0,64 краще за 26 %
74,3 краще за 35 %
0,94-
60 % з 15 дуелей краще за 96 %
50 % із 2 ситуацій краще за 81 %
Nuke23
48 % краще за 42 %
0,68 краще за 39 %
73,4 краще за 33 %
0,91-
44 % з 27 дуелей краще за 26 %
67 % із 6 ситуацій краще за 98 %
Inferno10
40 % -
0,68 -
74,3 -
1,06-
50 % з 4 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,70 -
82,7 -
0,92-
20 % з 5 дуелей -
-
Overpass3
33 % -
0,72 -
78,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає grossmester66

У 218 матчах grossmester66 має 0,67 K/R та 73,8 ADR; рейтинг із 63 матчів із рейтингом становить 0,95. У середньому 14,4 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 54 % у 26 матчах. У 18 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 30 - нижче 0,90. У 17 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає grossmester66 у 3-му матчі дня (−392 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+428 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +428 ELO. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO −34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.