gr0mjkeee

Росія
Streamer

23 321 фоловер 14 стримів за 30 днів Ø 188 глядачів останній стрим 23.10.2026

480 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів

Як грає gr0mjkeee?

Рейтинг 0,94 (з 356 матчів) K/R 0,60 ADR 67,3 з 480 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 356 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (279 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 41 %−10 в. п. · Ø 51 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 480 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 10,3 %−3,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 4 %
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 279 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 краще за 75 %
Раунди зі смертю 62 %−10 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +397
= Без змін
Рейтинг на 0,95, Хедшоти на 40 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,09, ADR −11,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,57 (на початку 0,66). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 480 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −230 ELO
21 матчів · 29 % вінрейт
На Mirage −192 ELO
145 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах −147 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає gr0mjkeee на Anubis: −230 ELO, 29 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 480 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage145
48 % краще за 31 %
0,67 краще за 15 %
74,8 краще за 18 %
0,95 краще за 19 %
50 % з 342 дуелей краще за 39 %
38 % із 65 ситуацій краще за 46 %
Dust 2127
54 % краще за 53 %
0,63 краще за 6 %
70,5 краще за 6 %
0,91 краще за 9 %
48 % з 368 дуелей краще за 29 %
37 % із 49 ситуацій краще за 46 %
Ancient107
59 % краще за 70 %
0,66 краще за 11 %
75,8 краще за 18 %
0,93 краще за 15 %
52 % з 358 дуелей краще за 47 %
37 % із 52 ситуацій краще за 47 %
Nuke43
63 % краще за 74 %
0,68 краще за 14 %
73,9 краще за 12 %
0,96 краще за 20 %
49 % з 118 дуелей краще за 30 %
20 % із 20 ситуацій краще за 10 %
Inferno24
42 % краще за 11 %
0,65 краще за 5 %
74,0 краще за 9 %
0,93 краще за 5 %
49 % з 51 дуелей краще за 18 %
43 % із 7 ситуацій краще за 64 %
Anubis21
29 % краще за 2 %
0,63 краще за 6 %
69,6 краще за 4 %
0,91 краще за 10 %
53 % з 55 дуелей краще за 55 %
45 % із 20 ситуацій краще за 66 %
Cache9
44 % -
0,82 -
89,8 -
1,22-
66 % з 38 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,79 -
85,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gr0mjkeee

У 480 матчах gr0mjkeee має 0,60 K/R та 67,3 ADR; рейтинг із 356 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 62 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,3. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 43 матчах. У 97 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 167 - нижче 0,90. У 279 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає gr0mjkeee на Anubis (−230 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде на Ancient (+515 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +344 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +397. Просіли: K/R −0,09, ADR −11,0. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,95, Хедшоти на 40 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +139.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.