gr00kk

Франція
Streamer

35 фоловерів 7 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 07.10.2026

182 матчів зафіксовано

Як грає gr00kk?

Рейтинг 0,95 (з 45 матчів) K/R 0,53 ADR 58,5 з 182 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 45 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (16 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 6 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 35 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 14 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 30 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 12 % без порівняння
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 182 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 10,3 % без порівняння
Раунди з 3K 3,5 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 1x 4K, 1 ейс в 16 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 52 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 27 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 6,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,59 без порівняння
Раунди зі смертю 52 %−20 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує gr00kk, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 17 матчів за останні 3 місяці та 128 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Січень 2026 з 0,74.

Патерни

З останніх 182 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −205 ELO
43 матчів · 40 % вінрейт
На Mirage −111 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −294 ELO, вінрейт 38 %
По п'ятницях −269 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає gr00kk у 2-му матчі дня: −205 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  4. 100-й записаний матч · Inferno

Мапи докладно

з останніх 182 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 256
50 % краще за 44 %
0,65 краще за 11 %
75,0 краще за 20 %
0,91-
36 % з 36 дуелей краще за 2 %
17 % із 6 ситуацій краще за 6 %
Mirage33
39 % краще за 12 %
0,70 краще за 33 %
78,7 краще за 42 %
0,93-
43 % з 67 дуелей краще за 11 %
23 % із 13 ситуацій краще за 14 %
Inferno27
67 % краще за 92 %
0,74 краще за 57 %
78,4 краще за 38 %
1,13-
62 % з 13 дуелей краще за 90 %
0 % із 1 ситуацій краще за 2 %
Nuke22
50 % краще за 36 %
0,79 краще за 61 %
82,2 краще за 49 %
1,27-
-
-
Anubis20
50 % краще за 43 %
0,71 краще за 35 %
79,1 краще за 39 %
0,79-
38 % з 21 дуелей краще за 2 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Ancient19
42 % краще за 20 %
0,69 краще за 24 %
76,5 краще за 23 %
1,10-
45 % з 20 дуелей краще за 16 %
60 % із 5 ситуацій краще за 92 %
Cache3
33 % -
0,56 -
69,7 -
0,76-
32 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gr00kk

У 182 матчах gr00kk має 0,53 K/R та 58,5 ADR; рейтинг із 45 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 52 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 58,5. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 17 з 45 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 20 - нижче 0,90. У 16 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає gr00kk у 2-му матчі дня (−205 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+199 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +199 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.