godl1kegg

Україна
Streamer

1 304 фоловери 20 стримів за 30 днів Ø 15 глядачів останній стрим 24.10.2026

481 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
ELO ▲ 582
3 058
Максимум за 30 днів: 3 058
Ранг EU ▼ 61 місце
#6 450
Україна #369 у Україна
30 днів · раніше #6 389 · найкращий #6 389

Як грає godl1kegg?

Рейтинг 0,99 (з 385 матчів) K/R 0,70 ADR 76,7 з 481 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 385 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (208 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−9 в. п. · Ø 40 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 6 у 481 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,4 %−0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 38 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 32x 4K, 1 ейс в 208 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 краще за 90 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,5, Вінрейт +3 в. п., ELO +343
= Без змін
Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 481 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −227 ELO
124 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −37 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає godl1kegg на Dust 2: −227 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 481 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2124
45 % краще за 17 %
0,69 краще за 19 %
72,7 краще за 10 %
0,99 краще за 22 %
50 % з 409 дуелей краще за 35 %
40 % із 65 ситуацій рівно в середньому
Mirage115
53 % краще за 42 %
0,72 краще за 31 %
77,5 краще за 26 %
1,01 краще за 30 %
49 % з 421 дуелей краще за 28 %
26 % із 46 ситуацій краще за 15 %
Ancient102
61 % краще за 70 %
0,70 краще за 23 %
80,2 краще за 39 %
0,98 краще за 23 %
54 % з 388 дуелей краще за 60 %
35 % із 37 ситуацій краще за 41 %
Anubis79
49 % краще за 28 %
0,75 рівно в середньому
79,6 краще за 38 %
1,02 краще за 36 %
52 % з 299 дуелей краще за 46 %
26 % із 34 ситуацій краще за 21 %
Nuke47
60 % краще за 57 %
0,67 краще за 11 %
74,6 краще за 16 %
0,94 краще за 10 %
47 % з 184 дуелей краще за 18 %
33 % із 18 ситуацій краще за 32 %
Cache9
33 % -
0,66 -
72,9 -
0,97-
44 % з 41 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,65 -
67,5 -
1,03-
67 % з 3 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає godl1kegg

У 481 матчах godl1kegg має 0,70 K/R та 76,7 ADR; рейтинг із 385 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 102 матчах. У 136 з 385 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 159 - нижче 0,90. У 208 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає godl1kegg на Dust 2 (−227 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+476 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +174 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,5, Вінрейт +3 в. п., ELO +343. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +642.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.