Gnarly_Nobody

США
Streamer Player

3 923 фоловери 32 стрими за 30 днів Ø 5 глядачів останній стрим 22.10.2026

329 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
ELO ▲ 354
2 077
Максимум за 30 днів: 2 077
Ранг NA ▲ 2 685 місць
#6 201
США #3 736 у США
30 днів · раніше #8 886 · найкращий #6 201

Як грає Gnarly_Nobody?

Рейтинг 1,04 (з 192 матчів) K/R 0,73 ADR 77,9 з 329 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 12 у 329 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 22 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 25x 4K, 3 ейси в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 краще за 28 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +13 в. п., ELO +619
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,03, ADR на 78,1
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 329 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −86 ELO
60 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −62 ELO
52 матчів · 42 % вінрейт
По суботах −91 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Gnarly_Nobody у 3-му матчі дня: −86 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Cache
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Cache
  5. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 329 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 262
44 % краще за 25 %
0,71 краще за 36 %
77,7 краще за 33 %
1,08 краще за 66 %
49 % з 147 дуелей краще за 37 %
41 % із 27 ситуацій краще за 61 %
Anubis59
49 % краще за 38 %
0,76 краще за 62 %
78,7 краще за 37 %
1,07 краще за 64 %
48 % з 156 дуелей краще за 30 %
55 % із 20 ситуацій краще за 87 %
Mirage52
42 % краще за 18 %
0,66 краще за 16 %
73,3 краще за 17 %
0,93 краще за 20 %
42 % з 128 дуелей краще за 9 %
30 % із 23 ситуацій краще за 27 %
Nuke51
59 % краще за 62 %
0,77 краще за 55 %
77,0 краще за 22 %
1,13 краще за 69 %
51 % з 112 дуелей краще за 42 %
38 % із 32 ситуацій краще за 45 %
Ancient33
52 % рівно в середньому
0,77 краще за 64 %
85,6 краще за 72 %
1,00-
53 % з 34 дуелей краще за 60 %
67 % із 3 ситуацій краще за 96 %
Cache33
67 % -
0,75 -
82,4 -
1,07-
54 % з 100 дуелей -
50 % із 14 ситуацій -
Inferno22
36 % краще за 8 %
0,72 краще за 46 %
72,6 краще за 13 %
1,02-
53 % з 45 дуелей краще за 58 %
43 % із 7 ситуацій краще за 66 %
Overpass15
47 % -
0,73 -
77,8 -
1,05-
33 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Gnarly_Nobody

У 329 матчах Gnarly_Nobody має 0,73 K/R та 77,9 ADR; рейтинг із 192 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 33 матчах. У 81 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 64 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Gnarly_Nobody у 3-му матчі дня (−86 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Cache (+313 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +206 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п., ELO +619. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,03, ADR на 78,1. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +334.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.