gl1t4m2g

Росія
Streamer Player
194 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів

Як грає gl1t4m2g?

Рейтинг 1,11 (з 84 матчів) K/R 0,80 ADR 86,3 з 194 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 84 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 3.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим помітно вище середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 42 %+1 в. п. · Ø 41 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
K/D 1,04+0,11 · Ø 0,93 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 23 у 194 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 13,3 %+0,8 в. п. · Ø 12,5 % краще за 77 %
Раунди з 3K 5,9 %+2,4 в. п. · Ø 3,5 % краще за 99 %
MVP за матч 2,5+0,5 · Ø 2,0 краще за 95 %
4K та ейси 25x 4K, 2 ейси в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим помітно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 32 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,2 · Ø 3,4 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,05 · Ø 0,21 краще за 34 %
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
K/R +0,14, ADR +9,7
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,67). Значно вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −192 ELO
30 матчів · 33 % вінрейт
На Dust 2 −115 ELO
49 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −227 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає gl1t4m2g у 3-му матчі дня: −192 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,82 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 194 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
52 % краще за 63 %
0,80 краще за 94 %
86,1 краще за 93 %
1,05 краще за 85 %
38 % з 165 дуелей краще за 8 %
30 % із 10 ситуацій краще за 31 %
Dust 249
41 % краще за 23 %
0,75 краще за 81 %
83,5 краще за 85 %
1,13 краще за 95 %
47 % з 116 дуелей краще за 47 %
25 % із 8 ситуацій краще за 24 %
Anubis20
50 % рівно в середньому
0,83 краще за 96 %
88,5 краще за 95 %
1,34-
47 % з 68 дуелей рівно в середньому
25 % із 4 ситуацій краще за 21 %
Ancient17
29 % краще за 5 %
0,85 краще за 98 %
93,4 краще за 99 %
1,17-
48 % з 23 дуелей краще за 58 %
60 % із 5 ситуацій краще за 91 %
Nuke15
47 % краще за 35 %
0,86 краще за 97 %
87,6 краще за 90 %
0,83-
77 % з 13 дуелей краще за 99 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Cache9
44 % -
0,82 -
82,6 -
0,83-
43 % з 7 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,86 -
90,3 -
1,14-
55 % з 33 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gl1t4m2g

У 194 матчах gl1t4m2g має 0,80 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 84 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,9 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 3. У середньому 17,4 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 75 матчах. У 41 з 84 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 30 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає gl1t4m2g у 3-му матчі дня (−192 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+189 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, ADR +9,7. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −6 в. п.. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +173.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.