GeNexoon

Бразилія
Streamer Player

204 фоловери 29 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

359 матчів зафіксовано 166 матчів за 30 днів

Як грає GeNexoon?

Рейтинг 1,07 (з 309 матчів) K/R 0,79 ADR 86,8 з 359 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 309 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (306 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 359 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 79 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 79 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 71x 4K, 5 ейсів в 306 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,20 · Ø 0,28 краще за 3 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,18, ADR +5,1, Вінрейт +10 в. п., ELO +470
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 359 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −82 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −39 ELO
57 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −283 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках −235 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає GeNexoon на Cache: −82 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Vertigo
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 359 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
52 % рівно в середньому
0,81 краще за 81 %
89,2 краще за 86 %
1,08 краще за 69 %
53 % з 641 дуелей краще за 64 %
30 % із 53 ситуацій краще за 27 %
Anubis77
49 % краще за 38 %
0,78 краще за 71 %
88,1 краще за 86 %
1,05 краще за 57 %
49 % з 362 дуелей краще за 36 %
47 % із 30 ситуацій краще за 74 %
Ancient57
53 % краще за 54 %
0,78 краще за 68 %
84,6 краще за 67 %
1,06 краще за 61 %
49 % з 287 дуелей краще за 38 %
45 % із 22 ситуацій краще за 69 %
Nuke44
61 % краще за 70 %
0,78 краще за 58 %
83,7 краще за 56 %
1,08 краще за 56 %
54 % з 163 дуелей краще за 57 %
53 % із 17 ситуацій краще за 82 %
Dust 237
35 % краще за 6 %
0,80 краще за 77 %
85,7 краще за 73 %
1,10 краще за 72 %
45 % з 130 дуелей краще за 18 %
40 % із 15 ситуацій краще за 58 %
Cache27
44 % -
0,83 -
86,2 -
1,08-
56 % з 120 дуелей -
6 % із 16 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,79 -
78,7 -
1,16-
69 % з 13 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
78,0 -
1,04-
40 % з 10 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає GeNexoon

У 359 матчах GeNexoon має 0,79 K/R та 86,8 ADR; рейтинг із 309 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 44 матчах. У 133 з 309 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 98 - нижче 0,90. У 306 матчах з детальною статистикою: 71x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає GeNexoon на Cache (−82 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+520 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +520 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,18, ADR +5,1, Вінрейт +10 в. п., ELO +470. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 166 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +86.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.