geleto0fi6al_

Болгарія
Streamer

2 595 фоловерів 14 стримів за 30 днів Ø 13 глядачів останній стрим 22.10.2026

297 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів

Як грає geleto0fi6al_?

Рейтинг 1,02 (з 175 матчів) K/R 0,76 ADR 83,4 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 176 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 25 %+14 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 7 у 297 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 84 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 79 %
4K та ейси 29x 4K, 5 ейсів в 130 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 краще за 86 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +71
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 83,8, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −270 ELO
66 матчів · 39 % вінрейт
На Anubis −171 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
По понеділках −209 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає geleto0fi6al_ від 5-го матчу за день: −270 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
49 % краще за 43 %
0,78 краще за 75 %
83,5 краще за 70 %
1,08 краще за 74 %
52 % з 356 дуелей краще за 59 %
67 % із 21 ситуацій краще за 97 %
Dust 279
51 % краще за 52 %
0,78 краще за 75 %
87,0 краще за 83 %
1,03 краще за 57 %
51 % з 386 дуелей краще за 54 %
39 % із 23 ситуацій краще за 49 %
Inferno39
62 % краще за 84 %
0,74 краще за 63 %
80,0 краще за 55 %
1,07 краще за 70 %
57 % з 114 дуелей краще за 79 %
14 % із 7 ситуацій краще за 6 %
Anubis33
39 % краще за 15 %
0,72 рівно в середньому
78,0 краще за 39 %
0,97 краще за 33 %
48 % з 164 дуелей краще за 34 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Ancient32
53 % краще за 64 %
0,71 краще за 37 %
77,1 краще за 29 %
0,92 краще за 18 %
51 % з 126 дуелей рівно в середньому
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Cache17
47 % -
0,73 -
83,7 -
0,88-
46 % з 56 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass6
17 % -
0,81 -
90,4 -
0,87-
54 % з 24 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає geleto0fi6al_

У 297 матчах geleto0fi6al_ має 0,76 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 175 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 16,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 39 матчах. У 69 з 176 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 70 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає geleto0fi6al_ від 5-го матчу за день (−270 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Inferno (+305 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +214 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +71. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 83,8, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −10.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.