ganis0tky
Як грає ganis0tky?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Слабке місце1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній0,04 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 1,08). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 84,8. Останні 3 місяці: 76,5 (на початку 83,7). Ледь нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці без змін на 52 %. Помітно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 49 %). Ледь нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 823. Останні 3 місяці: 1 516 (на початку 1 562).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 237 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ganis0tky у 3-му матчі дня: −263 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Anubis
- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 237 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ganis0tky
У 237 матчах ganis0tky має 0,77 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 137 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,3 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,2. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 7. У середньому 16,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 54 % у 26 матчах. У 66 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 43 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає ganis0tky у 3-му матчі дня (−263 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+203 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +203 ELO. Просіли: K/R −0,07, ADR −7,2, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,05, Хедшоти на 52 %, ELO на 1 516.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.