ganis0tky

Грузія
Streamer
237 матчів зафіксовано

Як грає ganis0tky?

Рейтинг 1,08 (з 137 матчів) K/R 0,77 ADR 82,9 з 237 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 137 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
Виграні entry-дуелі 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 9 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 237 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 17 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 95 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 76 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,04 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,04−0,22 · Ø 0,26 краще за 1 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,05, Хедшоти на 52 %, ELO на 1 516
▼ Просіли
K/R −0,07, ADR −7,2, Вінрейт −3 в. п.

Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,71).

Патерни

З останніх 237 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −263 ELO
38 матчів · 37 % вінрейт
На Mirage −141 ELO
62 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −178 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає ganis0tky у 3-му матчі дня: −263 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 237 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage62
45 % краще за 33 %
0,75 краще за 69 %
81,6 краще за 68 %
1,06 краще за 76 %
47 % з 123 дуелей краще за 35 %
43 % із 28 ситуацій краще за 65 %
Ancient49
53 % краще за 61 %
0,84 краще за 93 %
87,5 краще за 88 %
1,21 краще за 97 %
60 % з 111 дуелей краще за 92 %
36 % із 25 ситуацій краще за 47 %
Dust 249
47 % краще за 38 %
0,76 краще за 73 %
82,5 краще за 68 %
1,02 краще за 60 %
50 % з 108 дуелей рівно в середньому
55 % із 20 ситуацій краще за 89 %
Anubis32
53 % рівно в середньому
0,78 краще за 80 %
85,9 краще за 83 %
1,11 краще за 86 %
54 % з 100 дуелей краще за 68 %
60 % із 5 ситуацій краще за 93 %
Inferno26
54 % краще за 63 %
0,80 краще за 87 %
84,0 краще за 76 %
1,04-
50 % з 70 дуелей рівно в середньому
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Nuke9
22 % -
0,59 -
67,6 -
0,90-
50 % з 28 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,77 -
79,2 -
1,11-
53 % з 19 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,67 -
77,7 -
1,02-
38 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ganis0tky

У 237 матчах ganis0tky має 0,77 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 137 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,3 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,2. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 7. У середньому 16,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 54 % у 26 матчах. У 66 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 43 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає ganis0tky у 3-му матчі дня (−263 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+203 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +203 ELO. Просіли: K/R −0,07, ADR −7,2, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,05, Хедшоти на 52 %, ELO на 1 516.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.