Gangsta1989

США
Streamer

LIVE зараз дивляться: 21 611 фоловерів 44 стрими за 30 днів Ø 7 глядачів

942 матчів зафіксовано 130 матчів за 30 днів

Як грає Gangsta1989?

Рейтинг 0,99 (з 814 матчів) K/R 0,72 ADR 76,8 з 942 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 814 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5.
AWPer
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (513 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 79 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 34 %−10 в. п. · Ø 44 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 22 %+12 в. п. · Ø 10 % краще за 90 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 20 у 942 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,3 %−0,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 41 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 44 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 70x 4K, 7 ейсів в 513 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,15 · Ø 0,24 краще за 85 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 69 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 75,7, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −139

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 942 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −255 ELO
347 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −126 ELO
99 матчів · 46 % вінрейт
По середах −350 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Gangsta1989 на Dust 2: −255 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  2. 500-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,11 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 942 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2347
47 % краще за 40 %
0,73 краще за 67 %
78,7 краще за 52 %
1,01 краще за 67 %
50 % з 1 081 дуелей краще за 55 %
37 % із 187 ситуацій краще за 47 %
Mirage284
53 % краще за 63 %
0,72 краще за 60 %
76,6 краще за 42 %
1,00 краще за 62 %
55 % з 872 дуелей краще за 81 %
26 % із 147 ситуацій краще за 18 %
Cache116
46 % -
0,69 -
73,7 -
0,96-
44 % з 299 дуелей -
40 % із 60 ситуацій -
Anubis99
46 % краще за 35 %
0,70 рівно в середньому
75,7 краще за 35 %
0,96 краще за 47 %
50 % з 310 дуелей краще за 58 %
32 % із 59 ситуацій краще за 39 %
Nuke71
45 % краще за 32 %
0,70 краще за 47 %
75,3 краще за 44 %
0,95 краще за 42 %
43 % з 182 дуелей краще за 25 %
17 % із 48 ситуацій краще за 8 %
Inferno10
40 % -
0,60 -
70,6 -
0,92-
41 % з 17 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Ancient9
33 % -
0,62 -
70,4 -
0,74-
38 % з 39 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,87 -
91,6 -
1,85-
25 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Gangsta1989

У 942 матчах Gangsta1989 має 0,72 K/R та 76,8 ADR; рейтинг із 814 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 5. У середньому 15,7 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 284 матчах. У 278 з 814 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 356 - нижче 0,90. У 513 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає Gangsta1989 на Dust 2 (−255 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+537 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +361 ELO. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −139. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 75,7, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 130 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −140.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.