galaxybtw69
Як грає galaxybtw69?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (219 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній49 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (47 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 1,00). Трохи нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 74,6. Останні 3 місяці: 73,2 (на початку 73,7). Помітно нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 47 %). Трохи вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 55 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 544. Останні 3 місяці: 1 493 (на початку 1 226).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає galaxybtw69 на Mirage: −374 ELO, 36 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 43 · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Cache
Мапи докладно
з останніх 306 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає galaxybtw69
У 312 матчах galaxybtw69 має 0,69 K/R та 72,8 ADR; рейтинг із 308 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,8. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 7. У середньому 15,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 64 матчах. У 82 з 303 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 125 - нижче 0,90. У 219 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає galaxybtw69 на Mirage (−374 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Anubis (+433 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +241 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +267. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 73,2. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −19.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.