gabo_tom
LIVE 148 фоловерів 6 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026
Історія нікнеймів gabo_tom
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає gabo_tom?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (258 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).
Імпакт
Середній2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Сильна сторона42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 1,13). Ледь вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 88,5. Останні 3 місяці: 80,5 (на початку 86,5). Ледь нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 56 %). Значно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці без змін на 52 %. Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 807. Останні 3 місяці: 2 652 (на початку 2 364).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 49 %.
Патерни
З останніх 457 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає gabo_tom на Mirage: −252 ELO, 36 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 457 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає gabo_tom
У 459 матчах gabo_tom має 0,76 K/R та 83,0 ADR; рейтинг із 340 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 162 матчах. У 147 з 338 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 115 - нижче 0,90. У 258 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає gabo_tom на Mirage (−252 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+283 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +124 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +288. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −6,0. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +27.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.