gabo_tom

Чилі
Streamer

148 фоловерів 6 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

459 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
ELO ▲ 75
2 652
Максимум за 30 днів: 2 712
Ранг SA ▲ 22 місця
#651
Чилі #17 у Чилі
30 днів · раніше #673 · найкращий #503

Як грає gabo_tom?

Рейтинг 1,07 (з 340 матчів) K/R 0,76 ADR 83,0 з 459 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 338 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (258 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 28 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 457
Вбивства ножем 3 у 457 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 56 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 50x 4K, 2 ейси в 258 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,1 · Ø 4,1 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 краще за 86 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +288
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −6,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 457 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −252 ELO
42 матчів · 36 % вінрейт
На Anubis −195 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −210 ELO, вінрейт 41 %
По четвергах −284 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає gabo_tom на Mirage: −252 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 457 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2162
56 % краще за 61 %
0,78 краще за 65 %
82,4 краще за 55 %
1,12 краще за 72 %
57 % з 534 дуелей краще за 77 %
43 % із 61 ситуацій краще за 64 %
Ancient110
56 % краще за 60 %
0,78 краще за 60 %
85,2 краще за 63 %
1,12 краще за 72 %
55 % з 411 дуелей краще за 65 %
51 % із 63 ситуацій краще за 82 %
Cache61
54 % -
0,82 -
93,9 -
1,12-
58 % з 254 дуелей -
47 % із 17 ситуацій -
Mirage42
36 % краще за 4 %
0,63 краще за 6 %
69,8 краще за 5 %
0,90 краще за 8 %
38 % з 176 дуелей краще за 2 %
44 % із 25 ситуацій краще за 67 %
Nuke35
54 % рівно в середньому
0,71 краще за 26 %
82,2 краще за 49 %
0,95 краще за 17 %
54 % з 130 дуелей краще за 57 %
36 % із 22 ситуацій краще за 40 %
Anubis29
38 % краще за 10 %
0,69 краще за 22 %
78,9 краще за 36 %
0,89 краще за 7 %
53 % з 89 дуелей краще за 55 %
21 % із 14 ситуацій краще за 12 %
Inferno12
42 % -
0,80 -
84,6 -
1,20-
60 % з 42 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,66 -
80,6 -
1,03-
50 % з 2 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає gabo_tom

У 459 матчах gabo_tom має 0,76 K/R та 83,0 ADR; рейтинг із 340 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 162 матчах. У 147 з 338 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 115 - нижче 0,90. У 258 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає gabo_tom на Mirage (−252 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+283 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +124 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +288. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −6,0. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.