G1LeXeR
Як грає G1LeXeR?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (81 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 17,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOВер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 0,93 (на початку 0,72). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,61.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 116,9. Останні 3 місяці: 100,8 (на початку 79,8). Значно вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 51 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 69 % (на початку 47 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 017. Останні 3 місяці: 2 017 (на початку 836).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає G1LeXeR у 1-му матчі дня: −57 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Досягнуто 10 рівня · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
- 100-й записаний матч · Mirage
Мапи докладно
з останніх 224 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає G1LeXeR
У 224 матчах G1LeXeR має 0,79 K/R та 87,6 ADR; рейтинг із 81 матчів із рейтингом становить 1,30. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,30. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 100 % у 12 матчах. У 55 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (68 %), у 10 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,61. Найбільше ELO втрачає G1LeXeR у 1-му матчі дня (−57 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+627 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +136 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,21, ADR +21,0, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +22 в. п., ELO +1 181. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +894.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.