G0cee

Північна Македонія
Streamer
654 матчів зафіксовано 109 матчів за 30 днів
ELO ▲ 280
3 381
Максимум за 30 днів: 3 468
Ранг EU ▲ 1 372 місця
#1 793
Північна Македонія #11 у Північна Македонія
30 днів · раніше #3 165 · найкращий #1 350

Як грає G0cee?

Рейтинг 1,08 (з 547 матчів) K/R 0,76 ADR 83,9 з 654 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 547 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (357 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 15 у 654 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 67x 4K, 7 ейсів в 357 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 краще за 84 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ELO +119
= Без змін
Рейтинг на 1,09, ADR на 85,1, Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 654 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −384 ELO
45 матчів · 38 % вінрейт
На Inferno −19 ELO
43 матчів · 51 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −470 ELO, вінрейт 46 %
По вівторках −158 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає G0cee на Dust 2: −384 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 51 · Ancient
  3. 500-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 654 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage261
54 % краще за 47 %
0,78 краще за 59 %
83,6 краще за 56 %
1,09 краще за 58 %
56 % з 1 198 дуелей краще за 70 %
44 % із 118 ситуацій краще за 67 %
Ancient169
52 % краще за 36 %
0,77 краще за 56 %
86,7 краще за 72 %
1,07 краще за 52 %
54 % з 813 дуелей краще за 59 %
37 % із 76 ситуацій краще за 45 %
Anubis68
53 % краще за 43 %
0,76 краще за 53 %
82,3 краще за 54 %
1,06 рівно в середньому
49 % з 355 дуелей краще за 29 %
32 % із 37 ситуацій краще за 32 %
Nuke51
53 % краще за 34 %
0,79 краще за 60 %
86,9 краще за 70 %
1,09 краще за 53 %
54 % з 237 дуелей краще за 53 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Dust 245
38 % краще за 5 %
0,67 краще за 13 %
74,7 краще за 15 %
0,97 краще за 17 %
48 % з 190 дуелей краще за 25 %
25 % із 20 ситуацій краще за 15 %
Inferno43
51 % краще за 17 %
0,76 краще за 40 %
84,5 краще за 49 %
1,11 краще за 46 %
60 % з 151 дуелей краще за 68 %
39 % із 18 ситуацій краще за 50 %
Cache14
43 % -
0,77 -
82,2 -
1,03-
61 % з 71 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає G0cee

У 654 матчах G0cee має 0,76 K/R та 83,9 ADR; рейтинг із 547 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 261 матчах. У 244 з 547 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 185 - нижче 0,90. У 357 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає G0cee на Dust 2 (−384 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+626 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +534 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ELO +119. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,09, ADR на 85,1, Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 109 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +310.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.