g00fig

Польща
Streamer
198 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів

Як грає g00fig?

Рейтинг 0,79 (з 72 матчів) K/R 0,60 ADR 69,1 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,79
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 32 %
Розподіл рейтингу з 72 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 3 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 43 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %+4 в. п. · Ø 45 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 45 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 198 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,1 %−1,9 в. п. · Ø 13,0 % краще за 10 %
Раунди з 3K 2,4 %−1,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 5 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 12 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 46 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 краще за 23 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +12 в. п.
= Без змін
K/R на 0,61, ADR на 70,4
▼ Просіли
Вінрейт −24 в. п., ELO −321

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,50
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,62). Значно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −121 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
На Mirage −70 ELO
57 матчів · 49 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −34 ELO, вінрейт 48 %
По понеділках −196 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає g00fig на Ancient: −121 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
49 % краще за 48 %
0,55 краще за 2 %
66,5 краще за 4 %
0,76 краще за 1 %
43 % з 74 дуелей краще за 15 %
25 % із 12 ситуацій краще за 21 %
Dust 244
55 % краще за 69 %
0,62 краще за 9 %
70,1 краще за 11 %
0,75-
40 % з 42 дуелей краще за 9 %
50 % із 4 ситуацій краще за 82 %
Ancient30
40 % краще за 18 %
0,54 краще за 1 %
64,6 краще за 1 %
0,79-
41 % з 44 дуелей краще за 8 %
40 % із 5 ситуацій краще за 58 %
Cache20
75 % -
0,68 -
76,6 -
0,75-
43 % з 46 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Inferno20
55 % краще за 63 %
0,70 рівно в середньому
75,4 краще за 33 %
0,91-
47 % з 30 дуелей краще за 36 %
25 % із 4 ситуацій краще за 22 %
Anubis19
63 % краще за 86 %
0,59 краще за 4 %
65,9 краще за 2 %
0,85-
43 % з 37 дуелей краще за 17 %
40 % із 5 ситуацій краще за 57 %
Nuke4
25 % -
0,52 -
56,2 -
0,76-
57 % з 7 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,73 -
82,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає g00fig

У 198 матчах g00fig має 0,60 K/R та 69,1 ADR; рейтинг із 72 матчів із рейтингом становить 0,79. Є куди рости: Рейтинг з 0,79. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 13,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 20 матчах. У 7 з 72 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 49 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,86. Найбільше ELO втрачає g00fig на Ancient (−121 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Cache (+279 ELO, вінрейт 75 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +173 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +12 в. п.. Просіли: Вінрейт −24 в. п., ELO −321. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, ADR на 70,4. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 27 %, баланс ELO −147.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.