frostezor

Бразилія
Streamer

68 758 фоловерів 17 стримів за 30 днів Ø 200 глядачів останній стрим 23.10.2026

Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT 276 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
ELO ▼ 204
2 549
Максимум за 30 днів: 2 787
Ранг SA ▼ 434 місця
#1 006
Бразилія #673 у Бразилія
30 днів · раніше #572 · найкращий #562

Як грає frostezor?

Рейтинг 1,00 (з 176 матчів) K/R 0,70 ADR 77,3 з 276 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 176 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,4 %−2,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 20 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 краще за 7 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 краще за 86 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +64
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 73,9
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 276 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −195 ELO
118 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −143 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
По п'ятницях −153 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає frostezor у 1-му матчі дня: −195 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 276 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage132
57 % краще за 68 %
0,71 краще за 32 %
76,7 краще за 26 %
0,98 краще за 28 %
52 % з 286 дуелей рівно в середньому
41 % із 51 ситуацій краще за 57 %
Dust 275
47 % краще за 30 %
0,67 краще за 16 %
75,5 краще за 20 %
0,97 краще за 23 %
51 % з 157 дуелей краще за 45 %
42 % із 26 ситуацій краще за 61 %
Ancient28
46 % краще за 27 %
0,77 краще за 55 %
83,0 рівно в середньому
1,06 краще за 53 %
51 % з 110 дуелей краще за 42 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Nuke23
74 % краще за 95 %
0,69 краще за 18 %
76,8 краще за 22 %
1,06-
60 % з 52 дуелей краще за 86 %
100 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Anubis8
63 % -
0,82 -
90,0 -
1,28-
79 % з 19 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,69 -
80,2 -
0,95-
48 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,61 -
74,8 -
0,86-
59 % з 27 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає frostezor

У 276 матчах frostezor має 0,70 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 176 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 74 % у 23 матчах. У 71 з 176 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 67 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає frostezor у 1-му матчі дня (−195 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+204 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +158 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +64. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 73,9. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −235.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.