frostezor
LIVE 68 758 фоловерів 17 стримів за 30 днів Ø 200 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає frostezor?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,15.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 91,4. Останні 3 місяці: 73,9 (на початку 75,1). Помітно нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 56 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 59 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 787. Останні 3 місяці: 2 549 (на початку 2 485).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 276 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає frostezor у 1-му матчі дня: −195 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Inferno
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 276 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає frostezor
У 276 матчах frostezor має 0,70 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 176 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 74 % у 23 матчах. У 71 з 176 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 67 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає frostezor у 1-му матчі дня (−195 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+204 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +158 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +64. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 73,9. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −235.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.