Froeberg

Швеція
Player
128 матчів зафіксовано

Як грає Froeberg?

Рейтинг 1,23 (з 27 матчів) K/R 0,80 ADR 86,9 з 128 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 27 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 44 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
EntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (27 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 49 %
K/D 1,12+0,11 · Ø 1,01 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 17,4 %+4,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,5 в. п. · Ø 4,0 % краще за 98 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 27 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,79 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 48 %+13 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,79+0,52 · Ø 0,27 краще за 99 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,15, ADR +11,7, Вінрейт +16 в. п.
= Без змін
ELO на 1 833
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,73). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +11 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Froeberg у 3-му матчі дня: +11 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  5. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 128 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
61 % краще за 84 %
0,79 краще за 79 %
86,0 краще за 80 %
1,25-
60 % з 40 дуелей краще за 92 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Dust 221
52 % рівно в середньому
0,85 краще за 94 %
93,7 краще за 96 %
1,40-
60 % з 35 дуелей краще за 92 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Ancient17
53 % краще за 58 %
0,64 краще за 12 %
76,7 краще за 33 %
0,90-
44 % з 18 дуелей краще за 17 %
-
Nuke12
67 % -
0,92 -
95,2 -
1,20-
80 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis11
27 % -
0,78 -
80,9 -
1,13-
50 % з 8 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno10
70 % -
0,81 -
87,6 -
1,21-
17 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,81 -
84,0 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,98 -
103,3 -
1,29-
67 % з 24 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Froeberg

У 128 матчах Froeberg має 0,80 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 27 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,23. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 9. У середньому 17,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 18 з 27 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 5 - нижче 0,90. У 27 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Froeberg у 3-му матчі дня (+11 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+215 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,15, ADR +11,7, Вінрейт +16 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 833. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.