Froeberg
Як грає Froeberg?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (27 матчів).
У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,01).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 17,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,79 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Лют 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,73). Значно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 94,9 (на початку 83,2). Значно вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 46 % (на початку 51 %). Трохи нижче середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 59 % (на початку 43 %). Значно вище середнього (50 %).
Останні 3 місяці: 1 833 (на початку 1 861).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Froeberg у 3-му матчі дня: +11 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Mirage
- 100-й записаний матч · Mirage
- Досягнуто 10 рівня · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 128 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Froeberg
У 128 матчах Froeberg має 0,80 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 27 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,23. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 9. У середньому 17,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 18 з 27 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 5 - нижче 0,90. У 27 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Froeberg у 3-му матчі дня (+11 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+215 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,15, ADR +11,7, Вінрейт +16 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 833. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +6.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.