frio_kon
LIVE 16 фоловерів 18 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає frio_kon?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (213 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці без змін на 0,97. Ледь нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87,9. Останні 3 місяці: 80,8 (на початку 79,2). Ледь вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 42 %). Трохи нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 52 %). Трохи нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 761. Останні 3 місяці: 1 513 (на початку 1 735).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 37 %.
Патерни
З останніх 537 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає frio_kon від 5-го матчу за день: −230 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 53 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 537 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає frio_kon
У 538 матчах frio_kon має 0,71 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 381 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 7. У середньому 15,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 64 матчах. У 125 з 381 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 181 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає frio_kon від 5-го матчу за день (−230 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+297 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −222. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,97, ADR на 80,8. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +234.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.