frio_kon

Японія
Streamer

16 фоловерів 18 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026

538 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів

Як грає frio_kon?

Рейтинг 0,97 (з 381 матчів) K/R 0,71 ADR 79,8 з 538 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 381 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
Entry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (213 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 35 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 78 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 537
Вбивства ножем 2 у 537 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 37 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 71 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 29x 4K, 4 ейси в 213 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 краще за 28 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,97, ADR на 80,8
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −222

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 537 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −230 ELO
126 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −126 ELO
168 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках −222 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає frio_kon від 5-го матчу за день: −230 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 53 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 537 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage168
47 % краще за 39 %
0,71 рівно в середньому
81,0 краще за 64 %
0,96 краще за 39 %
49 % з 710 дуелей краще за 46 %
33 % із 55 ситуацій краще за 37 %
Dust 2147
50 % рівно в середньому
0,72 рівно в середньому
79,3 рівно в середньому
1,00 рівно в середньому
53 % з 689 дуелей краще за 68 %
35 % із 55 ситуацій краще за 41 %
Ancient79
47 % краще за 37 %
0,70 краще за 36 %
80,1 краще за 51 %
0,95 краще за 33 %
49 % з 307 дуелей краще за 42 %
24 % із 25 ситуацій краще за 16 %
Anubis64
55 % краще за 60 %
0,73 краще за 59 %
81,6 краще за 63 %
1,03 краще за 62 %
53 % з 271 дуелей краще за 63 %
27 % із 22 ситуацій краще за 21 %
Inferno38
53 % краще за 59 %
0,67 краще за 30 %
75,1 краще за 27 %
0,88 краще за 15 %
45 % з 121 дуелей краще за 24 %
45 % із 11 ситуацій краще за 67 %
Nuke20
45 % краще за 25 %
0,67 краще за 16 %
76,2 краще за 29 %
0,90 краще за 14 %
51 % з 107 дуелей рівно в середньому
30 % із 10 ситуацій краще за 27 %
Overpass15
47 % -
0,81 -
84,1 -
1,24-
58 % з 43 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,82-
43 % з 28 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає frio_kon

У 538 матчах frio_kon має 0,71 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 381 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 7. У середньому 15,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 64 матчах. У 125 з 381 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 181 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає frio_kon від 5-го матчу за день (−230 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+297 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −222. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,97, ADR на 80,8. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +234.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.