frinnCS
LIVE 50 084 фоловери 15 стримів за 30 днів Ø 739 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає frinnCS?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній59 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (54 %).
Клатч
Сильна сторона2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній52 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (54 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,71 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,34).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,05). Значно вище середнього (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 100,5. Останні 3 місяці: 89,7 (на початку 84,5). Помітно вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 52 %). Помітно нижче середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 60 %). Трохи вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 943. Останні 3 місяці: 3 563 (на початку 3 858).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 377 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає frinnCS у 2-му матчі дня: −14 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 377 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає frinnCS
У 377 матчах frinnCS має 0,80 K/R та 84,6 ADR; рейтинг із 239 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 116 з 239 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 67 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає frinnCS у 2-му матчі дня (−14 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+293 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +293 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,15, ADR +5,2. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −295. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +241.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.