frinnCS

Росія
Streamer Player

50 084 фоловери 15 стримів за 30 днів Ø 739 глядачів останній стрим 23.10.2026

377 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
ELO ▲ 213
3 563
Максимум за 30 днів: 3 613
Ранг EU ▼ 142 місця
#840
Росія #228 у Росія
30 днів · раніше #698 · найкращий #652

Як грає frinnCS?

Рейтинг 1,14 (з 239 матчів) K/R 0,80 ADR 84,6 з 377 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 239 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (54 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 59 %+5 в. п. · Ø 54 % краще за 80 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 52 %−2 в. п. · Ø 54 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 22 %+9 в. п. · Ø 13 % краще за 79 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Кіли із Zeus3 у 377 матчах
Вбивства ножем 8 у 377 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,9 %+0,8 в. п. · Ø 14,1 % краще за 55 %
Раунди з 3K 5,5 %+0,9 в. п. · Ø 4,6 % краще за 76 %
MVP за матч 2,6+0,1 · Ø 2,5 краще за 46 %
4K та ейси 49x 4K, 4 ейси в 166 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,71 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,34).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,71+0,37 · Ø 0,34 краще за 99 %
Раунди зі смертю 67 %−3 в. п. · Ø 70 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,15, ADR +5,2
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −295

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 377 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −14 ELO
74 матчів · 45 % вінрейт
З sleepy111 в команді без значення ELO
123 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −219 ELO, вінрейт 50 %
По четвергах −167 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає frinnCS у 2-му матчі дня: −14 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 377 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage147
54 % краще за 33 %
0,81 рівно в середньому
83,3 краще за 32 %
1,12 краще за 44 %
59 % з 405 дуелей краще за 74 %
39 % із 54 ситуацій краще за 48 %
Dust 2101
54 % краще за 33 %
0,84 краще за 66 %
87,0 краще за 55 %
1,17 краще за 59 %
56 % з 310 дуелей краще за 54 %
38 % із 42 ситуацій краще за 44 %
Ancient62
53 % краще за 28 %
0,76 краще за 32 %
83,4 краще за 37 %
1,12 рівно в середньому
53 % з 160 дуелей краще за 38 %
28 % із 25 ситуацій краще за 19 %
Nuke34
56 % рівно в середньому
0,77 краще за 54 %
83,1 краще за 52 %
1,20 краще за 85 %
54 % з 87 дуелей краще за 56 %
31 % із 16 ситуацій краще за 24 %
Anubis14
71 % -
0,84 -
90,9 -
1,11-
67 % з 9 дуелей -
-
Cache11
55 % -
0,81 -
88,0 -
1,07-
61 % з 38 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Overpass7
71 % -
0,70 -
84,0 -
1,13-
80 % з 5 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає frinnCS

У 377 матчах frinnCS має 0,80 K/R та 84,6 ADR; рейтинг із 239 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 116 з 239 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 67 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає frinnCS у 2-му матчі дня (−14 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+293 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +293 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,15, ADR +5,2. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −295. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +241.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.