FreeZ_Ju

Гуам
Streamer Player

9 фоловерів 6 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 11.10.2026

598 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
ELO ▲ 19
3 046
Максимум за 30 днів: 3 083
Ранг EU ▼ 1 339 місць
#6 770
Гуам #2 у Гуам
30 днів · раніше #5 431 · найкращий #5 431

Як грає FreeZ_Ju?

Рейтинг 1,03 (з 452 матчів) K/R 0,72 ADR 78,3 з 598 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 399 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (285 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 48 %+6 в. п. · Ø 42 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 529
Вбивства ножем 12 у 529 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,9 %−1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 25 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 42x 4K, 2 ейси в 285 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 краще за 84 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
ADR на 77,2, Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,19, ELO −150

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 529 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −284 ELO
72 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −245 ELO
103 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −439 ELO, вінрейт 49 %
По вівторках −158 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає FreeZ_Ju у 3-му матчі дня: −284 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 529 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient153
59 % краще за 62 %
0,74 краще за 40 %
80,5 краще за 40 %
1,06 рівно в середньому
52 % з 588 дуелей краще за 46 %
39 % із 74 ситуацій краще за 51 %
Anubis104
52 % краще за 38 %
0,70 краще за 24 %
76,5 краще за 23 %
0,98 краще за 23 %
53 % з 333 дуелей рівно в середньому
33 % із 45 ситуацій краще за 36 %
Dust 2103
47 % краще за 21 %
0,74 краще за 41 %
80,6 краще за 42 %
1,02 краще за 31 %
49 % з 366 дуелей краще за 30 %
55 % із 29 ситуацій краще за 86 %
Cache89
57 % краще за 46 %
0,72 краще за 19 %
76,8 краще за 15 %
1,01 краще за 19 %
54 % з 325 дуелей краще за 45 %
46 % із 35 ситуацій краще за 70 %
Inferno36
61 % краще за 47 %
0,77 краще за 45 %
80,9 краще за 34 %
1,16 краще за 59 %
51 % з 106 дуелей краще за 25 %
18 % із 17 ситуацій краще за 9 %
Mirage11
36 % -
0,95 -
105,9 -
1,35-
52 % з 66 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass9
56 % -
0,75 -
78,9 -
-
-
-
Nuke8
50 % -
0,73 -
77,5 -
1,07-
69 % з 32 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Chalet_galter_haud6
67 % -
0,63 -
74,2 -
0,92-
48 % з 31 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,75 -
81,7 -
1,16-
59 % з 44 дуелей -
41 % із 17 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FreeZ_Ju

У 598 матчах FreeZ_Ju має 0,72 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 452 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,7 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 36 матчах. У 157 з 399 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 158 - нижче 0,90. У 285 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає FreeZ_Ju у 3-му матчі дня (−284 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+493 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +322 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,19, ELO −150. Без змін за останні місяці: ADR на 77,2, Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.