freenoCS

Франція
Streamer Player

41 фоловер 10 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

353 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів

Як грає freenoCS?

Рейтинг 1,06 (з 231 матчів) K/R 0,75 ADR 80,8 з 353 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 231 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (208 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 50 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 353 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,4 %−0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 42 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 45 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 49x 4K, 7 ейсів в 208 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 краще за 72 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +574
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 81,5
▼ Просіли
Рейтинг −0,11, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 353 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −97 ELO
65 матчів · 49 % вінрейт
На Cache −15 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
По суботах −346 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає freenoCS на Mirage: −97 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 57 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 353 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2100
57 % краще за 67 %
0,76 краще за 57 %
80,4 краще за 44 %
1,10 краще за 67 %
53 % з 352 дуелей краще за 58 %
28 % із 25 ситуацій краще за 20 %
Anubis69
57 % краще за 64 %
0,78 краще за 64 %
83,8 краще за 60 %
1,08 краще за 60 %
52 % з 275 дуелей рівно в середньому
30 % із 27 ситуацій краще за 30 %
Mirage65
49 % краще за 33 %
0,74 краще за 44 %
79,9 краще за 41 %
0,99 краще за 29 %
50 % з 218 дуелей краще за 38 %
47 % із 15 ситуацій краще за 75 %
Inferno53
53 % краще за 39 %
0,76 краще за 44 %
83,4 краще за 41 %
1,09 краще за 46 %
51 % з 175 дуелей краще за 32 %
31 % із 13 ситуацій краще за 32 %
Cache29
41 % -
0,73 -
78,2 -
1,05-
50 % з 127 дуелей -
33 % із 15 ситуацій -
Nuke17
53 % краще за 41 %
0,69 краще за 20 %
74,4 краще за 17 %
0,95-
52 % з 64 дуелей краще за 45 %
14 % із 7 ситуацій краще за 6 %
Ancient15
33 % краще за 4 %
0,72 краще за 34 %
75,3 краще за 18 %
1,07-
55 % з 62 дуелей краще за 68 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Overpass5
60 % -
0,68 -
75,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає freenoCS

У 353 матчах freenoCS має 0,75 K/R та 80,8 ADR; рейтинг із 231 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 69 матчах. У 94 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 75 - нижче 0,90. У 208 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,44. Найбільше ELO втрачає freenoCS на Mirage (−97 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+348 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +348 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +574. Просіли: Рейтинг −0,11, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 81,5. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.