fr0stqa

Португалія
Streamer
127 матчів зафіксовано

Як грає fr0stqa?

Рейтинг 0,94 (з 85 матчів) K/R 0,53 ADR 57,8 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 85 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (12 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 45 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 14 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,7 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 3 % без порівняння
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 127 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 16,7 % без порівняння
Раунди з 3K 0,8 % без порівняння
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 4 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 12 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 56 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 26 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,33 без порівняння
Раунди зі смертю 56 %−16 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує fr0stqa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 12 матчів за останні 3 місяці та 115 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −50 ELO
25 матчів · 64 % вінрейт
Від 5-го матчу за день ±0 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках ±0 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає fr0stqa на Dust 2: −50 ELO, 64 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Inferno
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage37
65 % краще за 89 %
0,68 краще за 21 %
75,2 краще за 20 %
0,93 краще за 17 %
47 % з 75 дуелей краще за 25 %
20 % із 15 ситуацій краще за 9 %
Inferno26
65 % краще за 79 %
0,71 краще за 33 %
74,5 краще за 17 %
1,07 краще за 52 %
50 % з 74 дуелей краще за 28 %
31 % із 13 ситуацій краще за 34 %
Dust 225
64 % краще за 87 %
0,63 краще за 6 %
69,4 краще за 4 %
0,84 краще за 3 %
28 % з 46 дуелей краще за 1 %
43 % із 7 ситуацій краще за 65 %
Ancient18
33 % краще за 6 %
0,64 краще за 6 %
71,6 краще за 7 %
0,87-
41 % з 64 дуелей краще за 7 %
10 % із 10 ситуацій краще за 2 %
Anubis9
56 % -
0,59 -
66,4 -
0,83-
53 % з 15 дуелей -
-
Nuke8
63 % -
0,76 -
81,3 -
1,10-
54 % з 35 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fr0stqa

У 127 матчах fr0stqa має 0,53 K/R та 57,8 ADR; рейтинг із 85 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 56 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 57,8. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 37 матчах. У 26 з 85 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 39 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає fr0stqa на Dust 2 (−50 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде на Mirage (+73 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +44 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.