fpsfranz

Китай
Streamer
307 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
ELO ▲ 29
2 636
Максимум за 30 днів: 2 680
Ранг SA ▼ 28 місць
#705
Китай #5 у Китай
30 днів · раніше #677 · найкращий #602

Як грає fpsfranz?

Рейтинг 1,19 (з 192 матчів) K/R 0,82 ADR 90,0 з 307 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 85 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+7 в. п. · Ø 39 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 65 %+14 в. п. · Ø 51 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 307 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 17,6 %+4,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,4 %+2,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 87 %
4K та ейси 40x 4K, 2 ейси в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 краще за 81 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,17, Рейтинг +0,26, ADR +12,9
= Без змін
Вінрейт на 51 %, ELO на 2 636
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,94
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,16. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,77). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 307 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −177 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
На Nuke −121 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −206 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах −183 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає fpsfranz у 4-му матчі дня: −177 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,21 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 307 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage147
57 % краще за 68 %
0,80 краще за 73 %
88,0 краще за 79 %
1,18 краще за 86 %
53 % з 427 дуелей краще за 57 %
31 % із 45 ситуацій краще за 26 %
Dust 287
54 % краще за 53 %
0,84 краще за 85 %
93,6 краще за 92 %
1,19 краще за 86 %
55 % з 298 дуелей краще за 67 %
31 % із 26 ситуацій краще за 30 %
Nuke27
41 % краще за 12 %
0,83 краще за 77 %
91,6 краще за 85 %
1,22 краще за 86 %
59 % з 100 дуелей краще за 81 %
33 % із 3 ситуацій краще за 33 %
Anubis19
37 % краще за 8 %
0,77 краще за 61 %
84,2 краще за 65 %
1,10 краще за 68 %
44 % з 77 дуелей краще за 11 %
36 % із 11 ситуацій краще за 42 %
Cache14
50 % -
0,81 -
86,8 -
1,17-
62 % з 52 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno9
11 % -
1,02 -
100,3 -
1,40-
53 % з 38 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Ancient4
100 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
70 % з 20 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fpsfranz

У 307 матчах fpsfranz має 0,82 K/R та 90,0 ADR; рейтинг із 192 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 65 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 147 матчах. У 108 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 51 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,71. Найбільше ELO втрачає fpsfranz у 4-му матчі дня (−177 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+289 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +289 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,17, Рейтинг +0,26, ADR +12,9. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %, ELO на 2 636. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.