Fomynha

Бразилія
Streamer

LIVE зараз дивляться: 4420 111 фоловерів 43 стрими за 30 днів Ø 92 глядачів

478 матчів зафіксовано 124 матчів за 30 днів

Як грає Fomynha?

Рейтинг 0,98 (з 337 матчів) K/R 0,69 ADR 77,3 з 478 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 337 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (319 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 12 у 478 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 39x 4K, 4 ейси в 319 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 краще за 47 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,08, ADR +9,0, Хедшоти +4 в. п., ELO +505
= Без змін
Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,63). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 478 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −135 ELO
65 матчів · 48 % вінрейт
На Ancient −43 ELO
74 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях −35 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Fomynha на Dust 2: −135 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 478 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno124
48 % краще за 39 %
0,70 краще за 43 %
76,7 краще за 36 %
1,00 рівно в середньому
54 % з 418 дуелей краще за 68 %
44 % із 59 ситуацій краще за 66 %
Anubis108
56 % краще за 70 %
0,74 краще за 60 %
84,3 краще за 72 %
1,05 краще за 70 %
58 % з 345 дуелей краще за 86 %
22 % із 49 ситуацій краще за 13 %
Ancient74
47 % краще за 43 %
0,68 краще за 21 %
75,9 краще за 23 %
0,98 краще за 40 %
45 % з 182 дуелей краще за 20 %
43 % із 21 ситуацій краще за 63 %
Dust 265
48 % краще за 41 %
0,63 краще за 10 %
72,3 краще за 15 %
0,89 краще за 13 %
52 % з 233 дуелей краще за 60 %
41 % із 32 ситуацій краще за 55 %
Nuke56
55 % краще за 52 %
0,67 краще за 13 %
75,8 краще за 22 %
0,94 краще за 18 %
56 % з 190 дуелей краще за 70 %
30 % із 23 ситуацій краще за 27 %
Cache19
47 % -
0,61 -
68,4 -
0,90-
48 % з 48 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Mirage13
62 % -
0,75 -
82,3 -
1,03-
52 % з 56 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass13
69 % -
0,68 -
77,3 -
-
-
-
Vertigo6
33 % -
0,62 -
72,3 -
0,84-
48 % з 31 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Fomynha

У 478 матчах Fomynha має 0,69 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 337 матчів із рейтингом становить 0,98. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 8. У середньому 14,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 105 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 148 - нижче 0,90. У 319 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає Fomynha на Dust 2 (−135 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+458 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +9,0, Хедшоти +4 в. п., ELO +505. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 124 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +179.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.