flozzencs

Острів Різдва
Premium Tester Streamer

LIVE зараз дивляться: 14927 фоловерів 33 стрими за 30 днів Ø 17 глядачів

991 матчів зафіксовано 150 матчів за 30 днів
ELO ▲ 2
1 920
Максимум за 30 днів: 2 127
Ранг EU
#285 328
Острів Різдва #155 у Острів Різдва

Як грає flozzencs?

Рейтинг 0,96 (з 853 матчів) K/R 0,68 ADR 74,9 з 991 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 853 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (573 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 991 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,5 %−0,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 34 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 68x 4K, 8 ейсів в 573 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,6 · Ø 4,3 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,96, ADR на 75,0, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −552

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 991 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −476 ELO
141 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −384 ELO
186 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −295 ELO
80 матчів · 43 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає flozzencs на Mirage: −476 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 40 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 991 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis204
53 % рівно в середньому
0,68 краще за 25 %
75,1 краще за 23 %
0,97 краще за 32 %
50 % з 614 дуелей краще за 44 %
33 % із 118 ситуацій краще за 39 %
Ancient186
46 % краще за 29 %
0,70 краще за 31 %
78,0 краще за 35 %
0,94 краще за 23 %
49 % з 723 дуелей краще за 39 %
38 % із 101 ситуацій рівно в середньому
Dust 2149
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 38 %
74,5 краще за 22 %
0,99 краще за 44 %
52 % з 426 дуелей краще за 59 %
44 % із 91 ситуацій краще за 70 %
Mirage141
45 % краще за 30 %
0,64 краще за 14 %
71,3 краще за 14 %
0,89 краще за 15 %
47 % з 473 дуелей краще за 31 %
33 % із 73 ситуацій краще за 36 %
Inferno117
49 % краще за 34 %
0,67 краще за 21 %
72,1 краще за 10 %
0,96 краще за 25 %
42 % з 286 дуелей краще за 10 %
27 % із 51 ситуацій краще за 24 %
Cache91
54 % -
0,70 -
78,1 -
0,98-
50 % з 300 дуелей -
52 % із 50 ситуацій -
Nuke91
51 % краще за 38 %
0,69 краще за 18 %
75,2 краще за 16 %
0,98 краще за 24 %
51 % з 271 дуелей краще за 42 %
31 % із 58 ситуацій краще за 27 %
Overpass8
38 % -
0,57 -
65,0 -
1,10-
50 % з 2 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
70,5 -
0,81-
37 % з 19 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає flozzencs

У 991 матчах flozzencs має 0,68 K/R та 74,9 ADR; рейтинг із 853 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 54 % у 91 матчах. У 254 з 853 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 396 - нижче 0,90. У 573 матчах з детальною статистикою: 68x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає flozzencs на Mirage (−476 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+543 ELO, вінрейт 53 %). Просіли: ELO −552. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,96, ADR на 75,0, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 150 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.