florinacho__

Румунія
Moderator Streamer Player Viewer

535 фоловерів 34 стрими за 30 днів Ø 6 глядачів останній стрим 24.10.2026

143 матчів зафіксовано

Як грає florinacho__?

Рейтинг 0,98 (з 50 матчів) K/R 0,65 ADR 76,9 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 50 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 2. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (17 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 51 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 44 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 50 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,85−0,07 · Ø 0,92 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 5 у 143 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (1,9).

Раунди з 2K 11,4 % без порівняння
Раунди з 3K 5,4 % без порівняння
MVP за матч 1,90,0 · Ø 1,9 рівно в середньому
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 17 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим помітно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,75 без порівняння
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує florinacho__, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 17 матчів за останні 3 місяці та 117 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −225 ELO
34 матчів · 38 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −521 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях −189 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає florinacho__ на Mirage: −225 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Ancient
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 143 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 243
60 % краще за 90 %
0,69 краще за 61 %
80,3 краще за 80 %
1,00-
42 % з 64 дуелей краще за 23 %
33 % із 6 ситуацій краще за 42 %
Mirage34
38 % краще за 18 %
0,60 краще за 25 %
72,0 краще за 40 %
0,94-
50 % з 50 дуелей краще за 67 %
57 % із 7 ситуацій краще за 92 %
Anubis19
26 % краще за 3 %
0,52 краще за 6 %
67,4 краще за 19 %
0,76-
40 % з 25 дуелей краще за 17 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Inferno15
60 % краще за 81 %
0,73 краще за 77 %
87,8 краще за 95 %
1,09-
48 % з 25 дуелей рівно в середньому
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Ancient14
64 % -
0,69 -
78,4 -
1,15-
56 % з 34 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache8
63 % -
0,76 -
82,9 -
1,06-
73 % з 11 дуелей -
-
Nuke8
25 % -
0,63 -
74,4 -
0,89-
40 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає florinacho__

У 143 матчах florinacho__ має 0,65 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 50 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 2. У середньому 14,1 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 15 з 50 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 23 - нижче 0,90. У 17 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає florinacho__ на Mirage (−225 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+165 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +52 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.