flign_

Литва
Streamer

26 фоловерів 9 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 19.10.2026

251 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів

Як грає flign_?

Рейтинг 0,98 (з 200 матчів) K/R 0,69 ADR 74,3 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 196 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+4 в. п. · Ø 41 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 246
Вбивства ножем 9 у 246 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 10 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 20x 4K, 5 ейсів в 201 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,10 · Ø 0,31 краще за 79 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +255
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 74,8, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 246 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −89 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
У 2-му матчі дня −73 ELO
47 матчів · 49 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −53 ELO, вінрейт 47 %
По п'ятницях −13 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає flign_ на Inferno: −89 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 246 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient63
57 % краще за 61 %
0,73 краще за 38 %
79,2 краще за 34 %
1,03 краще за 42 %
58 % з 219 дуелей краще за 81 %
41 % із 41 ситуацій краще за 58 %
Anubis59
59 % краще за 66 %
0,69 краще за 20 %
75,2 краще за 16 %
0,94 краще за 14 %
51 % з 190 дуелей краще за 42 %
32 % із 28 ситуацій краще за 32 %
Dust 240
55 % краще за 56 %
0,68 краще за 17 %
70,5 краще за 5 %
0,99 краще за 26 %
43 % з 138 дуелей краще за 9 %
58 % із 12 ситуацій краще за 91 %
Inferno29
41 % краще за 7 %
0,68 краще за 10 %
73,8 краще за 6 %
1,00 краще за 16 %
37 % з 63 дуелей краще за 1 %
33 % із 15 ситуацій краще за 35 %
Cache22
50 % краще за 29 %
0,69 краще за 13 %
74,4 краще за 12 %
0,98 краще за 15 %
44 % з 90 дуелей краще за 8 %
11 % із 9 ситуацій краще за 3 %
Mirage16
44 % краще за 15 %
0,57 краще за 1 %
65,1 краще за 1 %
0,81 краще за 1 %
44 % з 57 дуелей краще за 10 %
58 % із 12 ситуацій краще за 94 %
Nuke11
64 % -
0,71 -
74,0 -
1,16-
67 % з 9 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,63 -
66,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає flign_

У 251 матчах flign_ має 0,69 K/R та 74,3 ADR; рейтинг із 200 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,3. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 63 з 196 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 77 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає flign_ на Inferno (−89 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+290 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +196 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +255. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 74,8, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +433.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.