fl1ckky

Білорусь
Streamer
114 матчів зафіксовано

Як грає fl1ckky?

Рейтинг 1,17 (з 31 матчів) K/R 0,75 ADR 80,1 з 114 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 31 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 39 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 51 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 84 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 краще за 55 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, ADR +7,8, Хедшоти +9 в. п., ELO +171
= Без змін
Вінрейт на 43 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −248 ELO
27 матчів · 30 % вінрейт
У 1-му матчі дня ±0 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає fl1ckky на Dust 2: −248 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,77 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 114 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage31
52 % краще за 47 %
0,72 краще за 37 %
74,7 краще за 18 %
1,08-
52 % з 31 дуелей рівно в середньому
-
Dust 227
30 % краще за 2 %
0,70 краще за 27 %
79,5 краще за 40 %
1,07-
42 % з 31 дуелей краще за 8 %
50 % із 4 ситуацій краще за 82 %
Ancient20
55 % краще за 55 %
0,78 краще за 60 %
81,5 краще за 43 %
1,35-
61 % з 23 дуелей краще за 90 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Anubis19
58 % краще за 67 %
0,79 краще за 70 %
82,0 краще за 53 %
1,17-
32 % з 25 дуелей краще за 1 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Overpass7
43 % -
0,87 -
89,6 -
1,33-
64 % з 11 дуелей -
-
Nuke6
83 % -
0,81 -
85,8 -
1,16-
40 % з 10 дуелей -
-
Inferno3
67 % -
0,83 -
87,3 -
1,14-
50 % з 14 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fl1ckky

У 114 матчах fl1ckky має 0,75 K/R та 80,1 ADR; рейтинг із 31 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,17. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 20 з 31 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 7 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає fl1ckky на Dust 2 (−248 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Ancient (+180 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +7,8, Хедшоти +9 в. п., ELO +171. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 43 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.