fistashka25

Україна
Streamer Player
711 матчів зафіксовано 150 матчів за 30 днів

Як грає fistashka25?

Рейтинг 1,11 (з 576 матчів) K/R 0,79 ADR 85,6 з 711 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 570 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (393 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 702
Вбивства ножем 7 у 702 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 84 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 100x 4K, 8 ейсів в 393 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 38 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +5,5
= Без змін
Рейтинг на 1,13, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −126

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 702 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −147 ELO
154 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −117 ELO
128 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −73 ELO, вінрейт 40 %
По четвергах −296 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає fistashka25 на Anubis: −147 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 702 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage215
49 % краще за 40 %
0,80 краще за 77 %
86,2 краще за 77 %
1,12 краще за 79 %
53 % з 1 194 дуелей краще за 64 %
41 % із 88 ситуацій краще за 57 %
Anubis154
49 % краще за 38 %
0,84 краще за 91 %
90,0 краще за 91 %
1,18 краще за 91 %
59 % з 751 дуелей краще за 89 %
31 % із 77 ситуацій краще за 34 %
Ancient128
48 % краще за 40 %
0,77 краще за 64 %
86,6 краще за 75 %
1,07 краще за 65 %
54 % з 557 дуелей краще за 66 %
33 % із 52 ситуацій краще за 37 %
Dust 2116
53 % краще за 56 %
0,76 краще за 60 %
81,9 краще за 55 %
1,08 краще за 66 %
51 % з 472 дуелей рівно в середньому
36 % із 36 ситуацій краще за 47 %
Nuke61
46 % краще за 19 %
0,81 краще за 68 %
82,4 краще за 50 %
1,14 краще за 70 %
55 % з 223 дуелей краще за 62 %
35 % із 40 ситуацій краще за 38 %
Cache13
54 % -
0,78 -
84,9 -
1,11-
46 % з 63 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass9
44 % -
0,66 -
71,3 -
-
-
-
Inferno5
40 % -
0,68 -
76,3 -
1,10-
52 % з 25 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fistashka25

У 711 матчах fistashka25 має 0,79 K/R та 85,6 ADR; рейтинг із 576 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,2. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 284 з 570 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 162 - нижче 0,90. У 393 матчах з детальною статистикою: 100x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає fistashka25 на Anubis (−147 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+203 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +5,5. Просіли: ELO −126. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,13, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 150 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −345.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.