fiksuly4ik

США
Player
688 матчів зафіксовано 136 матчів за 30 днів

Як грає fiksuly4ik?

Рейтинг 1,11 (з 549 матчів) K/R 0,80 ADR 84,3 з 688 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 549 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (384 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 26 %+15 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 48 у 688 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 89 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 82 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 94x 4K, 6 ейсів в 384 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 краще за 61 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +107
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 84,3, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 688 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −215 ELO
66 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −85 ELO
189 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях −349 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає fiksuly4ik на Inferno: −215 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. 500-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 688 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage189
47 % краще за 35 %
0,79 краще за 79 %
83,6 краще за 71 %
1,08 краще за 74 %
52 % з 844 дуелей краще за 59 %
39 % із 94 ситуацій краще за 52 %
Dust 2177
47 % краще за 36 %
0,81 краще за 85 %
84,1 краще за 71 %
1,13 краще за 84 %
49 % з 763 дуелей краще за 41 %
34 % із 79 ситуацій краще за 38 %
Anubis115
53 % краще за 61 %
0,82 краще за 89 %
88,8 краще за 89 %
1,14 краще за 90 %
53 % з 533 дуелей краще за 65 %
48 % із 63 ситуацій краще за 75 %
Ancient90
47 % краще за 43 %
0,79 краще за 77 %
83,3 краще за 64 %
1,09 краще за 78 %
51 % з 279 дуелей рівно в середньому
48 % із 21 ситуацій краще за 74 %
Inferno66
41 % краще за 19 %
0,78 краще за 79 %
81,2 краще за 62 %
1,09 краще за 75 %
53 % з 253 дуелей краще за 62 %
36 % із 22 ситуацій краще за 47 %
Nuke41
49 % краще за 35 %
0,81 краще за 73 %
82,9 краще за 55 %
1,11 краще за 69 %
52 % з 139 дуелей рівно в середньому
31 % із 26 ситуацій краще за 29 %
Cache7
57 % -
0,81 -
87,9 -
1,11-
60 % з 35 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,58 -
65,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fiksuly4ik

У 688 матчах fiksuly4ik має 0,80 K/R та 84,3 ADR; рейтинг із 549 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,11. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 8. У середньому 17,6 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 53 % у 115 матчах. У 259 з 549 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 163 - нижче 0,90. У 384 матчах з детальною статистикою: 94x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає fiksuly4ik на Inferno (−215 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+666 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +666 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +107. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 84,3, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 136 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +157.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.