fazybtw

США
Moderator Streamer Player Viewer

11 683 фоловери 3 стрими за 30 днів Ø 88 глядачів останній стрим 12.10.2026

541 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів

Як грає fazybtw?

Рейтинг 1,18 (з 423 матчів) K/R 0,85 ADR 91,6 з 541 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 423 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (288 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 541 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,8 %+2,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 89 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,0 в. п. · Ø 4,3 % краще за 85 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 90 %
4K та ейси 75x 4K, 7 ейсів в 288 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,03 · Ø 0,31 краще за 61 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +167
= Без змін
K/R на 0,84, Рейтинг на 1,17, ADR на 90,7, Хедшоти на 61 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 541 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −369 ELO
71 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −226 ELO
94 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −221 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає fazybtw у 4-му матчі дня: −369 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 541 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage188
53 % рівно в середньому
0,86 краще за 89 %
92,0 краще за 89 %
1,21 краще за 89 %
56 % з 517 дуелей краще за 73 %
41 % із 99 ситуацій краще за 58 %
Ancient141
55 % краще за 54 %
0,86 краще за 89 %
94,1 краще за 92 %
1,18 краще за 85 %
59 % з 514 дуелей краще за 85 %
40 % із 57 ситуацій краще за 55 %
Anubis94
48 % краще за 30 %
0,84 краще за 84 %
90,8 краще за 88 %
1,15 краще за 79 %
60 % з 265 дуелей краще за 87 %
30 % із 60 ситуацій краще за 28 %
Cache45
58 % краще за 53 %
0,90 краще за 88 %
98,5 краще за 91 %
1,28 краще за 87 %
64 % з 173 дуелей краще за 90 %
27 % із 30 ситуацій краще за 23 %
Dust 234
44 % краще за 17 %
0,71 краще за 29 %
78,2 краще за 31 %
1,01 краще за 32 %
51 % з 86 дуелей краще за 43 %
21 % із 14 ситуацій краще за 10 %
Nuke18
33 % краще за 2 %
0,79 краще за 58 %
88,0 краще за 73 %
1,09-
51 % з 41 дуелей краще за 39 %
64 % із 11 ситуацій краще за 93 %
Inferno13
46 % -
0,77 -
82,4 -
1,11-
37 % з 30 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,77 -
82,6 -
0,62-
50 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fazybtw

У 541 матчах fazybtw має 0,85 K/R та 91,6 ADR; рейтинг із 423 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 45 матчах. У 246 з 423 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 81 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає fazybtw у 4-му матчі дня (−369 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+340 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: ELO +167. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, Рейтинг на 1,17, ADR на 90,7, Хедшоти на 61 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −250.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.