farangxx

Острів Мен
Streamer

348 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 06.10.2026

486 матчів зафіксовано 140 матчів за 30 днів

Як грає farangxx?

Рейтинг 1,08 (з 447 матчів) K/R 0,75 ADR 79,5 з 486 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 447 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (326 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 39 %−11 в. п. · Ø 50 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 75 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 6 у 486 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 75x 4K, 6 ейсів в 326 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 31 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 краще за 48 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,2
= Без змін
Хедшоти на 39 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −156

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 486 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −311 ELO
123 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −146 ELO
153 матчів · 47 % вінрейт
По середах −155 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає farangxx від 5-го матчу за день: −311 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Dust 2
  4. 250-й записаний матч · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 486 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2153
47 % краще за 33 %
0,78 краще за 67 %
82,8 краще за 57 %
1,10 краще за 69 %
51 % з 450 дуелей рівно в середньому
35 % із 100 ситуацій краще за 43 %
Mirage106
55 % краще за 62 %
0,73 краще за 42 %
77,3 краще за 29 %
1,03 краще за 47 %
47 % з 327 дуелей краще за 25 %
39 % із 70 ситуацій краще за 53 %
Ancient66
56 % краще за 64 %
0,71 краще за 32 %
75,3 краще за 19 %
1,05 краще за 57 %
44 % з 186 дуелей краще за 13 %
43 % із 44 ситуацій краще за 61 %
Inferno62
53 % краще за 45 %
0,78 краще за 62 %
82,1 краще за 48 %
1,17 краще за 79 %
58 % з 184 дуелей краще за 73 %
56 % із 34 ситуацій краще за 88 %
Anubis47
53 % рівно в середньому
0,74 краще за 47 %
78,2 краще за 32 %
1,07 краще за 58 %
50 % з 125 дуелей краще за 41 %
39 % із 38 ситуацій краще за 52 %
Nuke33
42 % краще за 14 %
0,75 краще за 46 %
77,3 краще за 23 %
1,08 краще за 56 %
47 % з 95 дуелей краще за 23 %
48 % із 27 ситуацій краще за 69 %
Cache12
33 % -
0,64 -
72,4 -
0,90-
50 % з 36 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Overpass4
25 % -
1,01 -
91,9 -
1,12-
60 % з 5 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
83,2 -
1,07-
33 % з 6 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає farangxx

У 486 матчах farangxx має 0,75 K/R та 79,5 ADR; рейтинг із 447 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 66 матчах. У 204 з 447 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 147 - нижче 0,90. У 326 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає farangxx від 5-го матчу за день (−311 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+356 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +356 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,2. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −156. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 39 %. Останні 30 днів: 140 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.