fANDERCS

Росія
Streamer

505 576 фоловерів 31 стрим за 30 днів Ø 937 глядачів останній стрим 23.10.2026

Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT 304 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
ELO ▲ 7
3 473
Максимум за 30 днів: 3 473
Ранг EU ▲ 276 місць
#1 225
Росія #342 у Росія
30 днів · раніше #1 501 · найкращий #1 172

Як грає fANDERCS?

Рейтинг 1,21 (з 195 матчів) K/R 0,85 ADR 87,5 з 304 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (128 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

71 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 71 %+19 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 38 %−15 в. п. · Ø 53 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 42 %+30 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 304 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 90 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 128 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 63 %−8 в. п. · Ø 71 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,84, Рейтинг на 1,21, ADR на 86,6, Хедшоти на 38 %, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 473
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 304 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −118 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −65 ELO
52 матчів · 52 % вінрейт
По неділях −34 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає fANDERCS від 5-го матчу за день: −118 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 304 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 285
60 % краще за 69 %
0,85 краще за 85 %
89,2 краще за 80 %
1,27 краще за 93 %
76 % з 194 дуелей краще за 99 %
45 % із 42 ситуацій краще за 67 %
Mirage74
57 % краще за 60 %
0,86 краще за 87 %
86,2 краще за 69 %
1,19 краще за 84 %
73 % з 166 дуелей краще за 99 %
38 % із 37 ситуацій краще за 47 %
Ancient66
47 % краще за 22 %
0,82 краще за 77 %
85,9 краще за 68 %
1,16 краще за 79 %
61 % з 114 дуелей краще за 90 %
34 % із 29 ситуацій краще за 39 %
Anubis52
52 % краще за 38 %
0,87 краще за 91 %
89,4 краще за 85 %
1,20 краще за 87 %
59 % з 126 дуелей краще за 83 %
34 % із 29 ситуацій краще за 40 %
Nuke11
45 % -
0,79 -
84,1 -
1,04-
71 % з 21 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Cache10
50 % -
0,89 -
91,8 -
1,34-
75 % з 24 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,81 -
78,6 -
1,07-
57 % з 7 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fANDERCS

У 304 матчах fANDERCS має 0,85 K/R та 87,5 ADR; рейтинг із 195 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 71 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 85 матчах. У 116 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 39 - нижче 0,90. У 128 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає fANDERCS від 5-го матчу за день (−118 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+490 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +264 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, Рейтинг на 1,21, ADR на 86,6, Хедшоти на 38 %, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 473. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.