fabibene

Сан-Марино
Premium Streamer Player Viewer

155 фоловерів 5 стримів за 30 днів Ø 7 глядачів останній стрим 19.10.2026

482 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів

Як грає fabibene?

Рейтинг 0,87 (з 332 матчів) K/R 0,62 ADR 69,7 з 482 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 332 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (208 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 64 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 9 у 482 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,5 %−1,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 29x 4K, 2 ейси в 208 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 краще за 63 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +10,0, ELO +424
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,58). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 482 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −155 ELO
163 матчів · 48 % вінрейт
У 4-му матчі дня −152 ELO
56 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −214 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає fabibene на Mirage: −155 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Ancient
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 482 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage163
48 % краще за 40 %
0,58 краще за 3 %
66,9 краще за 3 %
0,82 краще за 3 %
47 % з 544 дуелей краще за 31 %
31 % із 54 ситуацій краще за 29 %
Ancient143
63 % краще за 88 %
0,67 краще за 19 %
75,0 краще за 20 %
0,95 краще за 29 %
49 % з 483 дуелей краще за 41 %
38 % із 55 ситуацій рівно в середньому
Anubis61
57 % краще за 74 %
0,63 краще за 11 %
68,8 краще за 6 %
0,87 краще за 11 %
49 % з 209 дуелей краще за 42 %
26 % із 23 ситуацій краще за 20 %
Dust 240
40 % краще за 17 %
0,65 краще за 17 %
70,6 краще за 10 %
0,91 краще за 18 %
50 % з 129 дуелей краще за 47 %
30 % із 10 ситуацій краще за 26 %
Cache39
51 % -
0,62 -
68,6 -
0,87-
46 % з 150 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Nuke17
35 % краще за 5 %
0,55 краще за 1 %
65,7 краще за 2 %
0,71-
44 % з 48 дуелей краще за 14 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Overpass10
70 % -
0,59 -
66,5 -
0,66-
60 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno9
44 % -
0,44 -
52,6 -
0,64-
40 % з 25 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає fabibene

У 482 матчах fabibene має 0,62 K/R та 69,7 ADR; рейтинг із 332 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: K/D з 0,82. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 13,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 83 з 332 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 196 - нижче 0,90. У 208 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає fabibene на Mirage (−155 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+606 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +529 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +10,0, ELO +424. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.