f4rbowany
Як грає f4rbowany?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Клатч
Сильна сторона28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,0 %).
Утиліти та смерті
Середній0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,09.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 97,1. Останні 3 місяці: 77,6 (на початку 84,6). Ледь нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Березень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 40 %). Помітно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 52 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 697. Останні 3 місяці: 1 287 (на початку 1 095).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає f4rbowany у 3-му матчі дня: −156 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Mirage
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 270 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає f4rbowany
У 270 матчах f4rbowany має 0,74 K/R та 78,0 ADR; рейтинг із 131 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 6. У середньому 16,2 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 35 матчах. У 45 з 131 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 58 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає f4rbowany у 3-му матчі дня (−156 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+350 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +303 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +192. Просіли: K/R −0,08, ADR −7,0, Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +84.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.