eyemLeonard

Американське Самоа
Moderator Streamer Player Viewer

1 424 фоловери 34 стрими за 30 днів Ø 15 глядачів останній стрим 23.10.2026

346 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
ELO ▲ 315
1 742
Максимум за 30 днів: 1 765
Ранг EU
#400 166
Американське Самоа #133 у Американське Самоа

Як грає eyemLeonard?

Рейтинг 0,96 (з 228 матчів) K/R 0,72 ADR 78,3 з 346 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (95 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 41 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 29 у 346 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,3 %−0,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 27 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 95 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 26 %−10 в. п. · Ø 36 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 краще за 12 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 78,5
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п., ELO −153

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 346 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −185 ELO
49 матчів · 41 % вінрейт
У 4-му матчі дня −159 ELO
34 матчів · 38 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −247 ELO, вінрейт 35 %
По суботах −165 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає eyemLeonard на Anubis: −185 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 346 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
51 % краще за 52 %
0,62 краще за 8 %
69,7 краще за 8 %
0,89 краще за 13 %
42 % з 203 дуелей краще за 11 %
27 % із 41 ситуацій краще за 20 %
Dust 255
45 % краще за 31 %
0,66 краще за 20 %
75,6 краще за 28 %
0,91 краще за 18 %
42 % з 206 дуелей краще за 13 %
26 % із 19 ситуацій краще за 18 %
Ancient51
55 % краще за 68 %
0,75 краще за 59 %
82,3 краще за 59 %
0,95 краще за 29 %
43 % з 145 дуелей краще за 11 %
64 % із 14 ситуацій краще за 96 %
Nuke51
67 % краще за 85 %
0,75 рівно в середньому
75,7 краще за 22 %
1,11 краще за 69 %
57 % з 157 дуелей краще за 75 %
23 % із 22 ситуацій краще за 15 %
Anubis49
41 % краще за 22 %
0,67 краще за 22 %
69,8 краще за 8 %
0,95 краще за 27 %
46 % з 153 дуелей краще за 24 %
25 % із 12 ситуацій краще за 18 %
Cache33
52 % -
0,73 -
75,4 -
1,02-
54 % з 125 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Inferno29
41 % краще за 19 %
0,64 краще за 15 %
68,1 краще за 6 %
0,89 краще за 14 %
46 % з 168 дуелей краще за 27 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eyemLeonard

У 346 матчах eyemLeonard має 0,72 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 228 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 8. У середньому 14,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 51 матчах. У 68 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 98 - нижче 0,90. У 95 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає eyemLeonard на Anubis (−185 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Nuke (+479 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +120 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −153. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 78,5. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +382.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.