expens1ve1
Як грає expens1ve1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (102 матчів).
У порівнянні з 911 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 72 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,93). Ледь нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 77,2 (на початку 72,3). Ледь нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 44 % (на початку 45 %). Ледь нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 54 % (на початку 47 %). Трохи вище середнього (52 %).
Останні 3 місяці: 1 329 (на початку 1 151).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 191 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає expens1ve1 у 2-му матчі дня: −225 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
- 100-й записаний матч · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 191 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає expens1ve1
У 191 матчах expens1ve1 має 0,68 K/R, 75,0 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 6. У середньому 14,9 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 56 матчах. У 56 з 191 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 87 - нижче 0,90. У 102 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає expens1ve1 у 2-му матчі дня (−225 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+175 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +166 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ADR +4,9, Вінрейт +7 в. п., ELO +178. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Хедшоти на 44 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.