exell299
LIVE 5 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 24.10.2026
Як грає exell299?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).
У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,03 і тим самим помітно вище середнього (0,92).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,5 %).
Утиліти та смерті
Середній2,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,3).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,67). Помітно вище середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 84,0. Останні 3 місяці: 80,3 (на початку 71,5). Трохи вище середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 31 %). Ледь вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 760. Останні 3 місяці: 736 (на початку 568).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає exell299 у 2-му матчі дня: −109 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- 100-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 152 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає exell299
У 152 матчах exell299 має 0,75 K/R та 78,1 ADR; рейтинг із 151 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,9 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 2. У середньому 15,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 48 % у 50 матчах. У 57 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 59 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає exell299 у 2-му матчі дня (−109 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+249 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +249 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +8,8, Вінрейт +18 в. п., ELO +168. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +406.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.