exell299

Росія
Streamer

5 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 24.10.2026

152 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів

Як грає exell299?

Рейтинг 1,02 (з 151 матчів) K/R 0,75 ADR 78,1 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
Виграні entry-дуелі 52 %+4 в. п. · Ø 48 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+3 в. п. · Ø 19 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 86 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим помітно вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 60 %
K/D 1,03+0,11 · Ø 0,92 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 152 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 13,6 %+1,5 в. п. · Ø 12,1 % краще за 88 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,4 в. п. · Ø 3,5 % краще за 96 %
MVP за матч 2,0+0,1 · Ø 1,9 краще за 67 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 111 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,3).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,1 · Ø 3,3 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,11 · Ø 0,18 краще за 69 %
Раунди зі смертю 73 %−1 в. п. · Ø 74 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +8,8, Вінрейт +18 в. п., ELO +168
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,67). Помітно вище середнього (0,68).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −109 ELO
40 матчів · 33 % вінрейт
На Dust 2 −19 ELO
44 матчів · 41 % вінрейт
По четвергах −3 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає exell299 у 2-му матчі дня: −109 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
48 % рівно в середньому
0,76 краще за 87 %
77,6 краще за 69 %
1,02 краще за 84 %
51 % з 176 дуелей краще за 73 %
39 % із 33 ситуацій краще за 59 %
Dust 244
41 % краще за 26 %
0,75 краще за 84 %
77,8 краще за 65 %
1,05 краще за 87 %
53 % з 130 дуелей краще за 80 %
27 % із 26 ситуацій краще за 26 %
Anubis23
43 % краще за 29 %
0,72 краще за 72 %
79,1 краще за 69 %
0,99 краще за 72 %
45 % з 66 дуелей краще за 38 %
50 % із 14 ситуацій краще за 83 %
Ancient12
42 % -
0,77 -
79,1 -
1,06-
54 % з 39 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke12
25 % -
0,67 -
73,9 -
0,89-
54 % з 39 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,78 -
81,1 -
1,07-
43 % з 14 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає exell299

У 152 матчах exell299 має 0,75 K/R та 78,1 ADR; рейтинг із 151 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,9 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 2. У середньому 15,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 48 % у 50 матчах. У 57 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 59 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає exell299 у 2-му матчі дня (−109 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+249 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +249 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +8,8, Вінрейт +18 в. п., ELO +168. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +406.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.