Evanosky
Як грає Evanosky?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона44 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер 2026 порівняно з Лис 2025 до Лют 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,92.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Листопад 2025 з 87,5. Останні 3 місяці: 74,5 (на початку 81,7). Помітно нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Листопад 2025 з 60 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 56 %). Ледь вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 56 %). Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 283. Останні 3 місяці: 2 283 (на початку 2 022).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Evanosky на Ancient: −163 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,44 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
- 100-й записаний матч · Anubis
- Досягнуто 10 рівня · Anubis
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 171 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Evanosky
У 171 матчах Evanosky має 0,74 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 21 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 58 матчах. У 7 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 10 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Evanosky на Ancient (−163 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+410 ELO, вінрейт 64 %). За останні три місяці покращилися: ELO +261. Просіли: K/R −0,07, ADR −7,2, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −4 в. п..
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.