Evanosky

Росія
Streamer
171 матчів зафіксовано

Як грає Evanosky?

Рейтинг 0,92 (з 21 матчів) K/R 0,74 ADR 81,6 з 171 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 40 %−11 в. п. · Ø 51 % краще за 1 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

44 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 44 %+22 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 10,8 %−2,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 3 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 34 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 краще за 18 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +261
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, ADR −7,2, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер 2026 порівняно з Лис 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −163 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
У 2-му матчі дня −66 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
По понеділках −73 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Evanosky на Ancient: −163 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,44 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Досягнуто 10 рівня · Anubis
  5. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 171 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage58
64 % краще за 87 %
0,77 краще за 62 %
83,6 краще за 62 %
0,93-
36 % з 22 дуелей краще за 2 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Dust 241
51 % краще за 49 %
0,75 рівно в середньому
83,4 краще за 60 %
0,77-
50 % з 20 дуелей краще за 42 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Ancient23
43 % краще за 21 %
0,72 краще за 37 %
80,2 краще за 41 %
1,01-
33 % з 6 дуелей краще за 1 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Anubis20
50 % краще за 40 %
0,66 краще за 14 %
77,3 краще за 27 %
0,90-
44 % з 16 дуелей краще за 13 %
-
Nuke11
36 % -
0,67 -
79,2 -
1,16-
33 % з 3 дуелей -
-
Inferno9
78 % -
0,77 -
81,6 -
1,01-
17 % з 6 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass7
71 % -
0,67 -
73,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Evanosky

У 171 матчах Evanosky має 0,74 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 21 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 58 матчах. У 7 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 10 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Evanosky на Ancient (−163 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+410 ELO, вінрейт 64 %). За останні три місяці покращилися: ELO +261. Просіли: K/R −0,07, ADR −7,2, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −4 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.