eslabrian

Аргентина
Player
203 матчів зафіксовано 115 матчів за 30 днів
ELO ▼ 42
689
Максимум за 30 днів: 885
Ранг SA
#83 156
Аргентина #30 023 у Аргентина

Як грає eslabrian?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 73,0 з 203 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 74 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 50 %+2 в. п. · Ø 48 % краще за 77 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+5 в. п. · Ø 19 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 50 %+10 в. п. · Ø 40 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 203 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,0 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,1 %).

Раунди з 2K 13,0 %+0,9 в. п. · Ø 12,1 % краще за 79 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,5 в. п. · Ø 3,5 % краще за 45 %
MVP за матч 1,8−0,1 · Ø 1,9 краще за 43 %
4K та ейси 20x 4K, 4 ейси в 203 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,8 · Ø 3,3 краще за 63 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,09 · Ø 0,18 краще за 67 %
Раунди зі смертю 69 %−5 в. п. · Ø 74 % краще за 95 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує eslabrian, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 203 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −244 ELO
31 матчів · 35 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −148 ELO
61 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −164 ELO, вінрейт 32 %
По неділях −316 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає eslabrian на Nuke: −244 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Inferno
  3. 100-й записаний матч · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 203 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
54 % краще за 74 %
0,69 краще за 63 %
72,7 краще за 43 %
0,99 краще за 77 %
52 % з 257 дуелей краще за 75 %
28 % із 46 ситуацій краще за 27 %
Dust 247
53 % краще за 72 %
0,68 краще за 57 %
73,6 краще за 45 %
0,97 краще за 69 %
50 % з 140 дуелей краще за 67 %
39 % із 41 ситуацій краще за 60 %
Nuke31
35 % краще за 7 %
0,60 краще за 14 %
66,7 краще за 14 %
0,85 краще за 20 %
48 % з 89 дуелей краще за 44 %
48 % із 21 ситуацій краще за 75 %
Inferno19
47 % краще за 40 %
0,63 краще за 36 %
70,4 краще за 30 %
0,91 краще за 48 %
53 % з 43 дуелей краще за 78 %
27 % із 15 ситуацій краще за 30 %
Ancient17
47 % краще за 40 %
0,72 краще за 79 %
82,8 краще за 85 %
1,06 краще за 89 %
51 % з 55 дуелей краще за 74 %
35 % із 17 ситуацій краще за 48 %
Anubis17
47 % краще за 43 %
0,75 краще за 85 %
76,4 краще за 63 %
1,03 краще за 84 %
45 % з 64 дуелей краще за 41 %
40 % із 15 ситуацій краще за 60 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eslabrian

У 203 матчах eslabrian має 0,68 K/R, 73,0 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 2. У середньому 14,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 71 матчах. У 63 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 94 - нижче 0,90. У 203 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає eslabrian на Nuke (−244 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+301 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +172 ELO. Останні 30 днів: 115 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −125.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.