Enotik_Green

Росія
Streamer Player

10 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

129 матчів зафіксовано 129 матчів за 30 днів

Як грає Enotik_Green?

Рейтинг 0,94 K/R 0,70 ADR 79,0 з 129 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 47 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−14 в. п. · Ø 39 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 50 %+7 в. п. · Ø 43 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 66 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Кіли із Zeus2 у 129 матчах
Вбивства ножем 14 у 129 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,2 %−0,2 в. п. · Ø 12,4 % краще за 45 %
Раунди з 3K 3,7 %+0,1 в. п. · Ø 3,6 % краще за 60 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 49 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,03 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).

Ефективна утиліти 43 %+9 в. п. · Ø 34 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,4 · Ø 3,6 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,03−0,20 · Ø 0,23 краще за 2 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 19 %

Патерни

З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −70 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −63 ELO
42 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −134 ELO, вінрейт 43 %
По середах −110 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Enotik_Green у 1-му матчі дня: −70 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 129 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 242
57 % краще за 80 %
0,69 рівно в середньому
77,6 краще за 55 %
0,95 рівно в середньому
49 % з 209 дуелей краще за 54 %
33 % із 18 ситуацій краще за 45 %
Mirage42
48 % краще за 48 %
0,72 краще за 65 %
83,5 краще за 82 %
0,96 рівно в середньому
53 % з 203 дуелей краще за 79 %
19 % із 27 ситуацій краще за 11 %
Anubis15
53 % краще за 58 %
0,64 краще за 26 %
73,2 краще за 30 %
0,83 краще за 11 %
32 % з 77 дуелей краще за 2 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Ancient10
30 % -
0,68 -
73,5 -
0,92-
51 % з 53 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Nuke10
30 % -
0,62 -
70,4 -
0,78-
44 % з 32 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Inferno8
63 % -
0,83 -
84,8 -
1,10-
55 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Enotik_Green

У 129 матчах Enotik_Green має 0,70 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 4. У середньому 14,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 42 матчах. У 41 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 58 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає Enotik_Green у 1-му матчі дня (−70 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+262 ELO, вінрейт 57 %). Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +177.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.