eNji10k

Аргентина
Streamer Player

257 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 06.10.2026

114 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів

Як грає eNji10k?

Рейтинг 0,96 (з 29 матчів) K/R 0,65 ADR 74,8 з 114 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 29 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 41 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (15 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 10 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 51 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 44 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 14 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 35 %−12 в. п. · Ø 47 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 24 % без порівняння
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 114 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 10,4 % без порівняння
Раунди з 3K 4,5 % без порівняння
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 15 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 43 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 6,9 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,38 без порівняння
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує eNji10k, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 15 матчів за останні 3 місяці та 90 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 27 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 114 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage23
52 % краще за 55 %
0,69 краще за 31 %
80,3 краще за 56 %
1,09-
58 % з 31 дуелей краще за 87 %
50 % із 2 ситуацій краще за 81 %
Dust 221
52 % краще за 54 %
0,63 краще за 10 %
73,8 краще за 20 %
0,90-
48 % з 25 дуелей краще за 36 %
25 % із 4 ситуацій краще за 16 %
Anubis19
42 % краще за 25 %
0,69 краще за 31 %
78,8 краще за 43 %
0,75-
48 % з 25 дуелей краще за 34 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Inferno17
35 % краще за 10 %
0,60 краще за 6 %
69,5 краще за 8 %
0,91-
39 % з 18 дуелей краще за 7 %
50 % із 4 ситуацій краще за 77 %
Cache13
54 % -
0,66 -
72,2 -
1,29-
57 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke10
30 % -
0,61 -
71,5 -
0,85-
44 % з 9 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Overpass6
67 % -
0,71 -
73,0 -
-
-
-
Ancient5
40 % -
0,61 -
71,0 -
0,98-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає eNji10k

У 114 матчах eNji10k має 0,65 K/R та 74,8 ADR; рейтинг із 29 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 14,5 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 7 з 29 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 10 - нижче 0,90. У 15 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найкраще йде на Mirage (+148 ELO, вінрейт 52 %). Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.