eNji10k
LIVE 257 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 06.10.2026
Як грає eNji10k?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (15 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Клатч
Зброя та aim
Середній35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місце1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 72 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,06.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 85,2.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 40 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 64 %.
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1 796.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Mirage
- 100-й записаний матч · Anubis
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 27 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 114 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає eNji10k
У 114 матчах eNji10k має 0,65 K/R та 74,8 ADR; рейтинг із 29 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 14,5 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 7 з 29 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 10 - нижче 0,90. У 15 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найкраще йде на Mirage (+148 ELO, вінрейт 52 %). Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +102.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.